vai em creaturescript/script/attackguild.lua
e remove todas essas linha:
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
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vai em creaturescript/script/attackguild.lua
e remove todas essas linha:
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
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Char no Tibia: Não tenho

Vodkart, como pode ver no script tem 2 linhas com isso que vc me mandou!
Devo excluir as 2 ou so 1?
function onAttack(cid, target)
if isPlayer(target) and getPlayerGuildId(cid) == getPlayerGuildId(target) then
local storageId = 101
if getPlayerStorageValue(cid, storageId) == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You choose not to attack and not to be attacked by guild members.")
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
return false
elseif getPlayerStorageValue(target, storageId) == 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your target choose to not to attack and not to be attacked by guild members.")
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
return false
end
end
return true
end
Desde já agredeço e aguardo resposta
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sim,ezclui as duas
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Char no Tibia: Não tenho

só isso? ae dou /reload creaturescripts ?
Obrigado
Bug Fixed! Vlw cara =) ![]()
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Char no Tibia: Elder Linkay

Área errada, preste mais atenção.
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Char no Tibia: Não tenho

Já até resolvi meu problema cara, presta atenção vc antes de comenta heim algo! _|_
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Vlw Vodkart, agr estou precavido de futuros problemas
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Char no Tibia: Saint Claire

Vamos evitar confusões sem motivos galera..
Como já foi resolvido, vou fechar.
Abraços
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Char no Tibia: Não tenho
Estou com um pequeno problema e não sei exatamente se é no !attackguild.
Sei que quando o cara ta RED-BLACK-WHITE SKull e atk algum membro de sua guild, a Skull
sai automaticamente.
Alguem sabe me dizer oque faço p/ arrumar esse bug?
Aguardo alguma resposta.
Alexandre Alvarenga
Dust Server
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