Vou te passar a parte que muda a capacidade máxima do jogador, espero que ajude.
Vá até a pasta data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo login.lua, procure pela linha function onLogin(cid) logo abaixo dessa linha adicione:
doPlayerSetMaxCapacity(cid, 6.01)
Ponha 6.01, pois senão buga e o player só consegue pegar 5 itens de peso 1oz.




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Peço que mude a cap max para 6
o meu objetivo e fazer todos os itens ficar pesando 0
menos a pokebola com o poke , fazer pesar 1
assim o player poderá carregar 6 pokes apenas
se puder tbm pode me ajudar como mandar o proximo poke capiturado (no caso o 7°)
ir parar direto no cp.