O script em si é um tanto utilizável para ots.
Refaça seu tópico, formate-o melhor, coloque os scripts em CODES ou QUOTES, e ponha os créditos.
Por ryanzinhoo, 17 de jan. de 2011 em Actions e Talkactions
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Char no Tibia: Frenzy Knight

O script em si é um tanto utilizável para ots.
Refaça seu tópico, formate-o melhor, coloque os scripts em CODES ou QUOTES, e ponha os créditos.
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Char no Tibia: Ryann

Pronto Agora Esta Completo
Vlw Por Avisar ![]()
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vale lembrar q o efeito só aparece as vezes, pcausa do math.random(0, 1) sorteia 0 ou 1 e só aparece o efeito se der 1 e acho q se vc quiser q aparece o efeito no tile q vc poe o action id e n ter q configurar a coordenada no script nessa linha
doSendAnimatedText({x=160, y=54, z=7},"Bem Vindo",TEXTCOLOR_BLUE)
mude para
doSendAnimatedText([color="#ff0000"]pos[/color],"Bem Vindo",TEXTCOLOR_BLUE)
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Char no Tibia: Ryann

Brigado Eskilo Ja Editei Corretamente e o evento e seguido agora ![]()
Editado Janeiro 18 por ryanasdasd
Adicionado ao Xtibia - 2011.
Não sabe o que é? Não quer seu Script lá?
Entre no tópico e comente:
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Char no Tibia: Fui hackeado

Acho que ja vi algo sobre isso aki mas ja faz um tempo mas acho q nimguem mais acha.
Realmente isso é muito utilizado em otservtibia, obrigado por disponibilisar ;D
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Char no Tibia: Hunter Lokinho

bem que poderia colocar um código pra mostrar sempre, sem precisar passar por cima, tem como??
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Char no Tibia: Ryann

local velocidade = 3000 -- 3 segundos
local color1 = TEXTCOLOR_BLUE
local color2 = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE
local color3 = TEXTCOLOR_LIGHTGREEN
local color5 = TEXTCOLOR_RED
local color6 = TEXTCOLOR_YELLOW
local color7 = TEXTCOLOR_PINK
local color8 = TEXTCOLOR_ORANGE
local color9 = TEXTCOLOR_GREEN
local function loop(valores)
doSendAnimatedText({x=169, y=42, z=7},"Trainers",color5)
addEvent(loop, velocidade, valore) -- Não remova isso
end
function onSay(cid, words, param)
valore = {cid = cid, topos = topos}
addEvent(loop, velocidade, valore)
end
<talkaction words="/anime2" script="anime.lua" />
Tente Por Isso Em Talkactions !
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Ajudei REP+ Cunta NADA
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Char no Tibia: Hunter Lokinho

Ryan, acho q esse código q vc mandou foi pra mim.
queria saber se colocando como talk, ele vai mostrar, mesmo sem falar??
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No meu serve eu utilizo como talk...
e ele precisa dar a partida para porder iniciar entao se seu serve nao tiver globalevents e for por no talk, voce tera sim que executar com o comando /anime2 ou que voce colocar
Espero Ter Ajudado ![]()
No meu serve eu utilizo como talk...
e ele precisa dar a partida para porder iniciar entao se seu serve nao tiver globalevents e for por no talk, voce tera sim que executar com o comando /anime2 ou que voce colocar
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bem que poderia colocar um código pra mostrar sempre, sem precisar passar por cima, tem como??
eu acho que entendi tua pergunta, um chao que fica saindo mensagem? aqui:
local config = {positions = {
["Vip City"] = { x = 152, y = 52, z = 7 },
["Welcome"] = { x = 157, y = 47, z = 7 },
["Rei Artiom"] = { x = 244, y = 401, z = 7 },
["Teleports"] = { x = 152, y = 48, z = 7 },
["Treiners Vip"] = { x =244, y = 401, z = 7 },
["Treiners"] = { x = 153, y = 48, z = 7 }
}
}
function onThink(cid, interval, lastExecution)
for text, pos in pairs(config.positions) do
doSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255))
end
return TRUE
end
só muda as cordenadas e o texto, se nao quiser todos só tira a tag fora
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Char no Tibia: Ryann

Se Ajudei Nao Esqueça Do REP+ EM
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Char no Tibia: Ryann
Bem Procurei E nao Achei Aqui no :XTibia_smile: Então Resolvi Postar
Vou Mostrar 1 Piso Que Ao Passar Por Cima Ele Fala.
Va Em data/movements/scripts copie e cole qualquer arquivo e renomie para bemvindo.lua
Apague tudo que ha dentro e cole isso
Vermelho:actionid do item que irá falar
Azul:Menssagem Que Aparecerá Quando o Player Passar Por cima
Depois Vá Em movements.xml e coloque isso.
Preto:Actionid Do piso.
Agora Va no seu mapa editor ache o piso que o player passará por cima e ponha o actionid que voce botou no movements.xml.
E Pronto.
Espero Ter Ajudado
Creditos:Meu
Editado Janeiro 18 por ryanasdasd