Cara Não Entendi bem seu pedido mais da uma olhada no script
Crie um .lua chamado wand lv:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3, -68, -3, -68, 7, 6, 4, 8) local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 5, 2000, -60) setCombatCondition(combat, condition) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
Tag
<wand id="7429" level="Nível" mana="Mana Por Hit" event="script" value="wand lv.lua">
<vocation id="1"/>
<vocation id="5" showInDescription="0"/>
<vocation id="2"/>
<vocation id="6" showInDescription="0"/>
</wand>




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Olá , venho aqui pedir um pedido que eu não achei algum aqui no tópico que o conteudo funcionasse no meu server
Estou precisando de uma wand que dê hites de acordo com LVL e ML
Exemplo : No level 50 ela ranca de 60~90 com ML 100 - de 105~134
No level 200 ela rancará de 490~573 .... e continua
Tipo uma spell , uma magia .. ranca de acordo com level !
Meu server é sqlite , forgotten .. Snowz Thyranic versão 8.60
Obrigado e estou esperando resposta !