local pokename = {
["Squirtle"] = "wartortle" ,
}
function onSay(cid, words, param, channel)
getPlayerLevel(cid) >= x
if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
if pokename[monster] then
local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid),
getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
doRemoveCreature(itemEx.uid)
local summon = doCreateMonster(pokename[monster], toPosition)
doConvinceCreature(cid, summon)
doCreatureAddHealth(summon, health-maxHealth)
doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 18)
return TRUE
end
end
return
FALSE
end
Ta ai oq vc pediu, mais acho que seria melhor você colocar system de evolução por pedra (action) e vou te passar o link de um server que ja tem tudo isso ;D link:
Não esqueçe do REP++ ;D





info
Grupo: Campones
Registrado: 03/11/10
Posts: 7
Reputação: -1
Tipo do script: Talkaction
Protocolo (versão do Tibia): 8.54
Servidor utilizado: Forgotten 0.3.6
Nível de experiência: tanto faaz
Adicionais/Informações: Tipoo , eu queria 1 tipo de talkaction que quando o player atinge o level necessario do pokemon ele diz !evolve e o pokemon automaticamente evolui para a proxima forma , REP ++ em quem ajuudar !