ah mano o jeito que eu achei pra fazer isso eh trocando o id da ball com o poke pra fora -ball apagada- por uma q nao de pra mover... e dai quando o poke morrer troca denovo para uma ball apagada q de pra mover... tem q mudar o id das balls nos gobacks, nos arquivos da pasta creaturescript, e em varios outros script como portrait, nurse joy e por ae vai ;x
segue o id das balls q usei...
PB = 2532, 2568, 2569
GB = 2652, 2539, 2524
sb = 2653, 2538, 2557
UB = 2654, 2537, 2525
MB = 2195, 2542, 2523
id ball acesa, id ball apagada(nao da pra mover), id ball apagada(da pra mover)
so lembrando q esses ids podem ser diferentes dependendo do teu tibia.dat/tibia.spr....




info
Grupo: Campones
Registrado: 12/03/10
Posts: 14
Reputação: 0
Char no Tibia: Skull Dark
Tipo do script: Eu não sei que tipo de script e esse entao vo explicar
Protocolo : 8.54
Servidor utilizado: poketibia v4
Nível de experiência: pouco tempo
Adicionais/Informações: Bom sabe o menu dos players , então quando coloco a pokeball lá e solto o poke quando o poke ta fora da poke tem como tirar a pokeball do menu e jogar no chao coisa que nao devia acontercer alguem poderia explicar como ou qual é a a parte do script que fala sobre isso sei lá um tutorial bem delicadinho
Me desculpe pelos erros na nossa gramática mas ta valendo neh ..
TANKS