Ei tipo assim o sitema ta daora mais tipo quando voce clica na rocha o seu pokemon nao vai até ela =/ a rocha só vira pedra o seu char nem fala nada tambem =/
Se puder arrumar =D
Ei tipo assim o sitema ta daora mais tipo quando voce clica na rocha o seu pokemon nao vai até ela =/ a rocha só vira pedra o seu char nem fala nada tambem =/
Se puder arrumar =D
Aee thalia!
Obrigado denovo
REP+
Realmente funciono aqui gostei mt
=D
Faz o cut ai tb
euehehue
vlw rep+
Graatz pelo script!
realmente ficaria bom se coloca-se po poke ir la
Muito bom. Ficaria melhor se o poke andasse até a rocha e a quebrasse ficaria mais "real".
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vlw pelos créditos =D
=D
de nada mano !
sempre que você resolver erros nos scripts eu posto seu créditos!
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resolver erros e faze-los neh ?opaskaok
pq onti deu trabalho pa remove o item aoskpaoksoa =d
;O
PASAPSPKOAPOKAPOSPKOAPKSO
=D
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script exelente, REP+ ^^ soh 2 coisinhas...
thalia vc ou o DrakyLucas poderiam colocar pro pokemon ir ate a pedra antes dela quebrar? aposto q ajudaria bastante gente ^^
e outra coisa alguem pode me dizer basicamente pra q q serve aquele {1} depois do nome dos pokes na tabela?...
local pokes = {
['rhyhorn'] = {1},
['rhydon'] = {1}, -- é só ir adicionando ['NOME'] = {1},
}
Vlws
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a parte de precisa de poke foi o thalia que fez..
ele nao sabe verificar tabelas de outra forma =d
dps posto um update pa só coloca o nome do poke =d
a parte de precisa de poke foi o thalia que fez..
ele nao sabe verificar tabelas de outra forma =d
dps posto um update pa só coloca o nome do poke =d
Draky ve se voce consegue fazer o poke ir até a pedra para quebrala =D
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DrakyLucas
blz no aguardo entao ^^ ... eu tentei por pro poke ir ate a rocha so q ele so vai um pouco perto e ja quebra... nao sei fazer pra soh quebrar quando ele chegar perto hehe ;x
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Draky ve se voce consegue fazer o poke ir até a pedra para quebrala =D
se eu fizesse isso eu teria de postar o move, coisa que nao vou fazer.. seis que se matem tentando nisso kkk
move é osso faze.. po poke i é facil o problema é pa ele fica la kkk
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O item que ia poderá quebrar é o 1285
~~> Crie um arquivo o nome rock.lua em action/scripts e cole isto dentro:
local function doRemoveItemFromPos(position, itemid, count) local item = getTileItemById(position, itemid) if(item.uid ~= 0)then return doRemoveItem(item.uid, count or -1) end return false end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pokes = { ['rhyhorn'] = {1}, ['rhydon'] = {1}, -- é só ir adicionando ['NOME'] = {1}, } local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, 'Para usar o rock precisa-se de um pokemon de pedra') end local pokemon = pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])] local name = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) if not pokes[name] then return doPlayerSendCancel(cid, "Este pokemon não consegue usar o rock smash.") end if itemEx.itemid == 1285 then local pos = getThingPos(itemEx.uid) doRemoveItem(itemEx.uid,1) doCreateItem(3610,1,toPosition) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_BLOCKHIT) addEvent(doRemoveItemFromPos, 5000, toPosition, 3610) addEvent(doCreateItem,5005,1285,1,pos) return true end return false endE na xml de actions.xml :
Ali em rosa é o número do item pra dar rock
OBS: tem que ser usable (ter aquela opção use white).
Feito isso é só vc ter o pokemon e clica na rocha !
Créditos ao Drakylucas
Da rep
se ajudei!
Editado Outubro 27 por thalia