testa isso =d
function onSay(cid, words, param, channel) local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons == 0 then return doPlayerSendCancel(cid,"Blabla") end doPlayerCastSpell(getCreatureSummons(cid)[1], param) return true end
agora no XML coloque por exemplo words m1 e no jogo fale m1 "Exori
=d
se nao me engano a thalia é o lukinhas neh? intao cara fazer o summon solta a magia é facil.. tipo só a pessoa digita m1 e ele solta de acordo com o summon.. o problema do m1 m2 é colocar o delay sendo que o os.time pega o tempo em Cpu porém pega o msmo tempo em 2 ou 3 execuções no msmo script =/






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Olá, Estou procurano um script que o summon usa-se uma magia
Exemplo do petsystem , mais não daquele jeito...
pois meu server n funciona com o petsystem...
Eu estava vendo no otland , na parte c++
http://otland.net/f35/doplayercastspell-cid-spell-80043/
eu ja arrumei minha source sertinho , mais eu não entedi muito bem....
Exemplo:
Eu com 1 summon sumonado falo:
"Exori"
Ao invez do player soltar a magia, quem ira soltar é o Summon...
Obrigado
Editado Outubro 4 por thalia