MA

[Systems] Pokemon Systems

Por MatheusGlad, 29 de set. de 2010 em Mods, funções e outros

script
3.0 (1)
221
88.9k
kevinlokoK
30 de setembro de 2010 às 18:59
Pronto, releia o topico no final tem como mudar os ids das pokebolas acesas e apagadas.

 

OBS: Os scripts mudaram entao pegue os novos

Oks vlw ae, espero uma resposta boa xD

r.fR
01 de outubro de 2010 às 11:37

manin me ajuda rapidoooooooooo

 

estou com 1 probleminha,

 

tpw, o catch ta tudo certinhu e tals,

 

mas no go/back

 

eu só consigo summonar o pokemon, mas qdo clico na pokebola denovo ele n volta para a pokebola , o que tenho que fazer?

MatheusGladM
01 de outubro de 2010 às 12:30

Varios bugs foram corrigidos:

 

- Agora quando o pokemon morre nao deixa corpo.

- Quando o dono do pokemon morre ele nao buga.

 

E algumas coisas foram adicionadas para dar mais segurança ao script.

 

@r.f

Use os scripts na versao que maiores que 8.54 ou 8.54...

 

Obs: Estou vendo aqui como vou fazer pra funfar nas versoes abaixo da 8.54

Editado Outubro 1 por MatheusMkalo

MarcelloMendesM
01 de outubro de 2010 às 12:47

muito bom msm o script cara!

 

abracos...

 

noss

r.fR
01 de outubro de 2010 às 13:05

ow, tpw.

 

qdo vou tentar capturar, ele n roda a bolinha do poke tpw vira pra >> vira pra << ai se da errado aparece vermelho e se da certo aparece verde.

 

teria como fazer pra ficar desse jeito ?

 

e eu testei na versão 8.54, e n consegui n manin,

 

tpw ele só consegue summonar o pokemon mas n consegue voltar ele na pokebola.

 

tem que fazer algo nas functions ?

MatheusGladM
01 de outubro de 2010 às 14:16

Mano isso de rodar a bolinha, é por efeitos, e eu nao estou postando isso para voce pegar e puff fazer um ot de pokemon.

 

Voce precisa ter uma equipe seria se quer fazer algo assim.

kevinlokoK
01 de outubro de 2010 às 14:43

cara se conseguir por para 8.50 avisa ai

Editado Outubro 1 por Lolboss

GroundG
01 de outubro de 2010 às 21:17

Aqui a nurse joy não esta curando :x

bielloksB
03 de outubro de 2010 às 01:57

Ai cara ta dando um erro quando eu tento logar.

 

 

[03/10/2010 01:53:07] Spectro has logged in.

[03/10/2010 01:53:07] [Error - CreatureScript Interface] 
[03/10/2010 01:53:07] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onLogin
[03/10/2010 01:53:07] Description: 
[03/10/2010 01:53:07] (luaDoTransformItem) Item not found

[03/10/2010 01:53:07] [Error - CreatureScript Interface] 
[03/10/2010 01:53:07] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onLogin
[03/10/2010 01:53:07] Description: 
[03/10/2010 01:53:07] (luaGetThing) Thing not found

[03/10/2010 01:53:07] [Error - CreatureScript Interface] 
[03/10/2010 01:53:07] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onLogin
[03/10/2010 01:53:07] Description: 
[03/10/2010 01:53:07] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:4: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got boolean)
[03/10/2010 01:53:07] stack traceback:
[03/10/2010 01:53:07] 	[C]: in function 'pairs'
[03/10/2010 01:53:07] 	data/creaturescripts/scripts/goback.lua:4: in function 'getDescription'
[03/10/2010 01:53:07] 	data/creaturescripts/scripts/goback.lua:40: in function <data/creaturescripts/scripts/goback.lua:36>
[03/10/2010 01:53:07] Spectro has logged out.

 

 

 

Da esse Erro no console e não loga !

Foi eu pegar essa nova versão do Go/Back que o script começou a dar esse ERRO.

betinhowz666B
03 de outubro de 2010 às 16:30

Tipo os sistemas funcionaram ta de parabens, mais capturei um demon com o god e dei ele para testar num char normal e quando tirei o demon tentou matar o char normal...

mas mesmo assim APROVADO :button_ok:

MatheusGladM
04 de outubro de 2010 às 20:58

Eu falei no final do topico, tem que mudar o monstro e deixar ele ser possivel de convencer. Olha la que voce vai ve

Ewerton321E
06 de outubro de 2010 às 22:32

Aprovado .. mas tipo .. aqui quando vai captura algum pokemon .. ele pode captura 2 duma vez só

meubkM
07 de outubro de 2010 às 17:43

ainda ta bugando o char o meu ot derrepente o char num entra mais , eu peguei iisso na log...

 

[07/10/2010 17:29:15] [Error - CreatureScript Interface]

[07/10/2010 17:29:15] data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:onDeath

[07/10/2010 17:29:15] Description:

[07/10/2010 17:29:15] (luaGetCreatureName) Creature not found

 

[07/10/2010 17:29:15] [Error - CreatureScript Interface]

[07/10/2010 17:29:15] data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:onDeath

[07/10/2010 17:29:15] Description:

[07/10/2010 17:29:15] (luaGetCreatureName) Creature not found

 

[07/10/2010 17:29:15] [Error - CreatureScript Interface]

[07/10/2010 17:29:15] data/creaturescripts/scripts/playerdeath.lua:onDeath

[07/10/2010 17:29:15] Description:

[07/10/2010 17:29:15] (luaGetCreatureName) Creature not found

[07/10/2010 17:29:15] OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: table player_deaths has no column named time (INSERT INTO "player_deaths" ("player_id", "time", "level", "killed_by", "altkilled_by") VALUES (41, 1286483355, 22, '', '');)

 

tenta ver oke é....

pokeotP
08 de outubro de 2010 às 11:00

when you call out 2 pokemons, then logg out, one pokemon come back to the ball the other poke ball doesnt work! please what should i do so both come back to the ball!

MechainyM
09 de outubro de 2010 às 14:59

Muito bom, só falta o de fly ^^