Amigo, acho que você esqueceu da SS! Mas de qualquer forma, irei testar e postar o resultado!
#EDIT
Bem maneira a skill, parece uma metralhadora .-.
Resultado: Aprovado! ![]()
Amigo, acho que você esqueceu da SS! Mas de qualquer forma, irei testar e postar o resultado!
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Bem maneira a skill, parece uma metralhadora .-.
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Editado Abril 2 por BRIGU
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Char no Tibia: Dragonlordez

Não entendi sua opinião mesmo assim vou botar uma SS
Aprovado,curti o spell com certeza implantarei no meu novo ot xD
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Não sabia que voces 2 eram moderadores para aprovar :S
Mesmo assim obrigado pelos comentarios...
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como diminui o atk dessa magia
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Respondido por PM
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Char no Tibia: Pao Melado

vlw,essa spell e shik
eu vo ve seu arrumo ela e te mando pm pra ve se e o geito ![]()
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Char no Tibia: Dragonlordez
Nome: Exorcium
Autor: Dragonlordez
Versão Testada: TFS 0.3.6 - 8.54
Uma spell simples so que foi feita em lua mesmo(sem aquilo do: local combat = createCombatObject()):
Exorcium.lua:
function onCastSpell(cid, var) function exorcium(dir) min = -math.random(50,100) - getPlayerSkill(cid, magic) - getPlayerLevel(cid) max = -math.random(100,200) - getPlayerSkill(cid, magic) - getPlayerLevel(cid) doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(cid), getPosByDir(getCreaturePosition(cid), dir), CONST_ANI_ENERGYBALL) doSendMagicEffect(getPosByDir(getCreaturePosition(cid), dir), 30) doAreaCombatHealth(cid, 2, getPosByDir(getCreaturePosition(cid), dir), AREA_SQUARE1X1 , min, max, 30) end local dirs = {6,0,7,1,5,2,4,3,6,0,7,1,5,2,4,3,6,0,7,1,5,2,4,3,6,0,7,1,5,2,4,3,6} for i,v in pairs(dirs) do addEvent(exorcium, 100*i, v) end return 1 endTag spells.xml:
Imagem:
Editado Abril 3 por Dragonlordez