VocÊ quer ser ajudado entao adicione o protocolo da versao e explique mais sobre seus pedidos boom essa foi minha dica
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Char no Tibia: Gaby Slayer

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A primeira duvida é facil mas vou dar só a sintaxe:
for i= 1, getOnlinePlayers() do
doTeleportThing(getCreatureByName(getOnlinePlayers())[i], {x=10,y=10,z=7})
A segunda voce altera no config.lua
newPlayerLevel = 8
flw
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@apocarai
A primeira duvida so vai mudar a posição...
@topic
Bota asim na primera:
for i= 1, getOnlinePlayers() do
doTeleportThing(getCreatureByName(getOnlinePlayers()), {x=10,y=10,z=7})
doPlayerSetTown(getOnlinePlayers(), 1)
end
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Char no Tibia: leviana luciferiana

VocÊ quer ser ajudado entao adicione o protocolo da versao e explique mais sobre seus pedidos boom essa foi minha dica
não sei se você percebeu mas ele colocou a protocolo da versão usada.
A primeira duvida é facil mas vou dar só a sintaxe:
for i= 1, getOnlinePlayers() do doTeleportThing(getCreatureByName(getOnlinePlayers())[i], {x=10,y=10,z=7})
A segunda voce altera no config.lua
newPlayerLevel = 8
flw
Em parte sim, mas no config.lua não diz como adicionar level ao skill que inicia.
@apocarai
A primeira duvida so vai mudar a posição...
@topic
Bota asim na primera:
for i= 1, getOnlinePlayers() do
doTeleportThing(getCreatureByName(getOnlinePlayers()), {x=10,y=10,z=7})
doPlayerSetTown(getOnlinePlayers(), 1)
end
ta errado isso:
doPlayerSetTown(getOnlinePlayers(), 1)
tópico:
fiz esse script bem rapido, mas você vai ter que declarar os towns usados.
em data/globalevents/scripts crie um arquivo Lua e adicione isso nele:
function onThink(interval, lastExecution) for _,cid in pairs(getPlayersOnline()) do local town = getPlayerTown(cid) doTeleportThing(cid,getTownTemplePosition(town+2)) --Envia o player para a pos do town +2 do que o dele. end return TRUE end
lembre-se de por a tag no xml.
depois faço outro script.
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não sei se você percebeu mas ele colocou a protocolo da versão usada.
Em parte sim, mas no config.lua não diz como adicionar level ao skill que inicia.
ta errado isso:
doPlayerSetTown(getOnlinePlayers(), 1)
tópico:
fiz esse script bem rapido, mas você vai ter que declarar os towns usados.
em data/globalevents/scripts crie um arquivo Lua e adicione isso nele:
function onThink(interval, lastExecution) for _,cid in pairs(getPlayersOnline()) do local town = getPlayerTown(cid) doTeleportThing(cid,getTownTemplePosition(town+2)) --Envia o player para a pos do town +2 do que o dele. end return TRUE end
lembre-se de por a tag no xml.
depois faço outro script.
Muito obrigado por ajudar consegui fazer com q o player mude de posição com sua ajuda!
até mais e mais uma vez
MUITO OBRIGADO





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Boa noite.
Bom eu sou novo no sistema de otserver, então não sei muita coisa e queria lhes fazer um pedido melhor dizendo 2.
1º:
globalevent
8.54
global full
o script e o que troca você de mapa aqueles de enforced seria uma otima ajuda.
2º:
não sei o fator
8.54
global full
eu queria saber como almentar o skill de um char iniciado ou seja começa com 10 queria q começase com mais tem como me ajudar nisso tambem?