queria esse terceiro script tb..
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- [Fechado]Loot, Hits E Guild
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21 de março de 2010 às 07:24
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Grupo: Visconde
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21 de março de 2010 às 19:14
Ainda é preciso testar tudo pra ver se estão funcionando corretamente.
1° - Quando um tal monstro morre (Morgaroth), aparecer os items do loot na bp do player que deu mais hit.
Esse script adiciona ao player uma bp com os items do monster dentro.
creaturescripts/creaturescripts.xml
<event type="death" name="Loot" event="script" value="loot.lua"/>
creaturescripts/scripts/loot.lua
-- by Kydrai local function getLoot(cid, container, bp) for i=0, getContainerCap(container.uid)-1 do local loot = getContainerItem(container.uid, 0) -- doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Loot.itemid = "..loot.itemid) if loot.itemid ~= 0 then if isContainer(loot.uid) then local loot2 = getLoot(cid, loot, doCreateItemEx(loot.itemid)) doAddContainerItemEx(bp, loot2) doRemoveItem(loot.uid) else local qnt = loot.type > 0 and loot.type or 1 doRemoveItem(loot.uid, qnt) doAddContainerItem(bp, loot.itemid, qnt) end else return bp end end end local function autoloot(cid, corpsePos) local bp = doPlayerAddItem(cid, 1988) -- bp onde será add os items local loot = getLoot(cid, getThingfromPos(corpsePos), bp) doAddContainerItemEx(bp, loot) end function onDeath(cid, corpse, deathList) addEvent(autoloot, 100, deathList[1], getCreaturePosition(cid)) return TRUE end
monstername.xml
<script> <event name="Loot"/> </script>
2° - Vai ter ums 6 tiles que nenhum player pode passa, ae so podem passa quando qualquer god fala /open, e quando o god fala /closed ae os tiles sao ativados para que nenhum player passe
Modificado e entregue pelo msn.
talkactions/talkactions.xml
<talkaction words="/open;/close" event="script" value="tile.lua"/>
talkactions/scripts/tile.lua
function onSay(cid, words, param, channel) if words == "/open" then setGlobalStorageValue(5001, 1) else setGlobalStorageValue(5001, 0) end return TRUE end
movements/movements.xml
<movevent type="StepIn" actionid="2003" event="script" value="tile.lua"/>
movements/scripts/tile.lua
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getGlobalStorageValue(5001) <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "The tile seems to be protected against unwanted intruders.") end return TRUE end
3° - Vai ser um tipo war, mais dentro de uma aréa vai ter um monstro (morgaroth), a guild que causa mais dano ou seja mais hit ganha-rá o evento, e essa guild vai ter acesso a uma area exclusiva por 3 dias.
Entregue pelo msn.
Editado Março 24 por kydrai
22 de março de 2010 às 01:00
meu script foi passado pra trais em kydrai , mas vlw aquilo ja serviu ;(
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Char no Tibia: Dom Diego De La Vega

25 de março de 2010 às 13:55
+REP para kydrai por sanar a dúvida.
Fechado.



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Char no Tibia: Nabuconozzor
Tipo do script: Creaturescripts, Monsters, Talckactions e Movements
Protocolo (versão do Tibia): 8.54
Servidor utilizado: TFS
Nível de experiência: Seilá
Adicionais/Informações: 3 scripts
1° ~
Quando um tal monstro morre (Morgaroth), aparecer os items do loot na bp do player que deu mais hit.
2° ~
Vai ter ums 6 tiles que nenhum player pode passa, ae so podem passa quando qualquer god fala /open, e quando o god fala /closed ae os tiles sao ativados para que nenhum player passe.
3° ~
Vai ser um tipo war, mais dentro de uma aréa vai ter um monstro (morgaroth), a guild que causa mais dano ou seja mais hit ganha-rá o evento, e essa guild vai ter acesso a uma area exclusiva por 3 dias.