Kara eu ja tinha feito uma lista mais ou menos assim soh que na sua tem ss na minha soh tinha os numeros e nomes
Mais de qualquer forma pode ajudar
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Kara eu ja tinha feito uma lista mais ou menos assim soh que na sua tem ss na minha soh tinha os numeros e nomes
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com ss fica mais fácil para ver qual efeito o scripter quer...
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• Tópico aprovado!
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É realmente disso que o XTibia precisa! Continue trazendo os ótimos conteúdos.
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Grato,
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bah muito bom pra quando esta fazendo uma magia ai não presisa ficar testando ne vlw mesmo
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Muito bom msmo o topico
sem ele eu n ia consegui muda o negocio aqui
do ot
;D
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Sei que tá meio véio este tópico, mas acho que deveria ser fixo. =)
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bem util +rep
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Sabe como colocar pra ficar soltando esses efeitos automaticamente?;X
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Eu uso essa lista do antharaz desde o ano passado, mas eu nunca achei uma lista de distance effects, e como esse topico está fixo eu acho que vai ser mais fácil eu colocar a lista de distance effects que eu fiz aqui, do que eu criar outro topico só pra isso.

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Char no Tibia: LordeFmorte

muto bom
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só uma pergunta como usa os efeitos de distance
Editado Dezembro 28 por Lordeot
Muito bom ae vlw tava precisando disso ![]()
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cara teria como vc me passar o nome dos efeitos pois aki no meu script ta o nome e nao o numero.
ou se teria como vc editar ele pra mim
local MIN = 75000local MAX = 90000
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
return FALSE
end
if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return TRUE
end
if(isInArray({1, 2, 3, 4}, getPlayerVocation(cid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 600) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Somente Vips lv 600!")
return TRUE
end
if(isInArray({8, 7}, getPlayerVocation(cid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 600) then
if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
end
doCreatureSay(itemEx.uid, "PORRA SOBE MANA", TALKTYPE_ORANGE_1)
return TRUE
end
if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
return FALSE
end
doAddCondition(cid, exhaust)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doCreatureSay(itemEx.uid, "PORRA SOBE MANA", TALKTYPE_ORANGE_1)
return TRUE
end
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Como todos sabem, saber qual é o número do efeito que você deseja é difícil... ainda mais com tant lista de efeitos desatualizadas por aew. :fist:
Então resolvi fazer uma lista atualizada de 68 efeitos (8.54) que está abaixo:
Para usar os efeitos basta colocar o comando doSendMagicEffect(posição,efeito).
Aonde posição é as coordenadas aonde o efeito será aplicado e o efeito é o próprio efeito.
Vamos supor que eu queira usar o efeito de fumacinha no player como se tivesse dado algo errado quando usasse um item em outro. Eu colocaria assim:
Caso não funcione o código acima por algum motivo, troque o cid do doSendMagicEffect por frompos.
Editado Março 4 por Antharaz