Cita os créditos, se é seu ou de outra pessoa,
Pq parece que eu ja tinha visto um tutu assim,
Só não me lembro aonde!
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Cita os créditos, se é seu ou de outra pessoa,
Pq parece que eu ja tinha visto um tutu assim,
Só não me lembro aonde!
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Juro que não vi isso em nenhum lugar, acabei de criar, ia até postar fotos, mais to com preguiça ;x
Tutorial está legal, só faltou as fotos mesmo.
Coloque umas fotos que fica bom!
Para você que quer criar uma cidade, e não sabe o que por nela aqui vão umas dicas:
* Toda cidade tem que ter um depot, não precisar ser muito grande, o tamanho eu costumo me espelhar no de carlin. (somente o tamanho).
* Toda cidade também tem um templo! Um templo nunca pode ser feito como aqueles do yourtos! Que é cheio de npc nele e cheio de teleports e trainers! Faça um templo harmonioso e jogavel.
* Toda cidade tem seus npc's! Fazer aquele lote de npc's um do lado do outro não é bom, faça casa para eles, com o primeiro andar de comercio e o segundo a sua casa, ou também o subsolo!
* Toda cidade tem seu barco de transporte! Mesmo se seu ot não tem esse sistema, crie um barco para dar mais RPG ao ot!
* As casas de sua cidade, não os faça quadradas e com apenas um andar, bote criatividade nelas, para que o player tenha vontade de ter ela.
* Prisão, para dar mais RPG, tenha uma prisão em seu ot, para prender os mal feitores, se o player cometeu algo que não chega levar a um banimento, prenda-o.
* Toda cidade tem um esgoto, onde vivem ratos e criaturas nojentas, comendo lixo, e bebendo água fedorenta do esgoto.
Sei que esse tutorial pode não ajudar muito, mais vejo vários ot's que ainda cometem erros citados acima! ;}
1º Eu não aconselharia a se espelhar no de Carlin porque voce tem que inventar algo novo
2ºAté concordo mais em templos um NPC do tipo Monje cairia bem mais RPG"avel"
3ºSub-Solo eu discordo plenamente pondo uma escada ali já ta bom pois ninguem irá ver ;P E para 2º andar uma casinha so para observação para curiosos
4º Nem todas as cidades tem barco como exemplo São Paulo não tem barco nenhum Grr mais ia ser rox um barco no Tiete ;D
5º e 6º Concordo Plenamente
7º
* Toda cidade tem um esgoto, onde vivem ratos e criaturas nojentas, comendo lixo, e bebendo água fedorenta do esgoto.
Tibia é um Jogo medieval onde não existiam rede de esgotos nem tratamento no maximo um lugar no sub-solo para criaturas nojentas ;D
/Zafor ;D
Tuto Muito Bom , Pra mim fico ótimo só acho que você poderia proseguir o tuto, mostrando como fazer as rua etc...
*SundSiric
Para você que quer criar uma cidade, e não sabe o que por nela aqui vão umas dicas:
* Toda cidade tem que ter um depot, não precisar ser muito grande, o tamanho eu costumo me espelhar no de carlin. (somente o tamanho).
* Toda cidade também tem um templo! Um templo nunca pode ser feito como aqueles do yourtos! Que é cheio de npc nele e cheio de teleports e trainers! Faça um templo harmonioso e jogavel.
* Toda cidade tem seus npc's! Fazer aquele lote de npc's um do lado do outro não é bom, faça casa para eles, com o primeiro andar de comercio e o segundo a sua casa, ou também o subsolo!
* As casas de sua cidade, não os faça quadradas e com apenas um andar, bote criatividade nelas, para que o player tenha vontade de ter ela.
* Prisão, para dar mais RPG, tenha uma prisão em seu ot, para prender os mal feitores, se o player cometeu algo que não chega levar a um banimento, prenda-o.
* Toda cidade tem um buero, onde vivem ratos e criaturas nojentas, comendo lixo, e bebendo água fedorenta.
Prisão;
Sua prisão ta com 1 porta livre o certo seria uma super porta com chave ;D
Buero:
Ta um pouco mal-feito né
Templo;
Ta até harmonioso más um templo de uma cidade Normal que é cuidada por monjes e etc.. que limpam todo dia não pode ser com grama dentro ;D
Depot:
Precisa de 1 reconstrução UEUHEHEEU mais ta legal
Loja:
Tem piso pra fora >.<
Casa:
Ainda bem que são 2 rentagulos e não um quadrado -.-


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Sinceramente quando ele disse 'se espelhar' é apenas se basear, tudo hoje em dia é baseado em outra coisa.
Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Mapping.
Bom tutorial, é bom a gente ter uma base pra iniciar os trabalhos. Iniciantes aprovarão com certeza o tutorial.
#Zafor
Concordo com o RedZL. E, se você ler corretamente, ele falou que se espelha em Carlin no TAMANHO.
Parabéns pelo tutorial,
Blade Rlz ![]()
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Para você que quer criar uma cidade, e não sabe o que por nela aqui vão umas dicas:
* Toda cidade tem que ter um depot, não precisar ser muito grande, o tamanho eu costumo me espelhar no de carlin. (somente o tamanho).
* Toda cidade também tem um templo! Um templo nunca pode ser feito como aqueles do yourtos! Que é cheio de npc nele e cheio de teleports e trainers! Faça um templo harmonioso e jogavel.
* Toda cidade tem seus npc's! Fazer aquele lote de npc's um do lado do outro não é bom, faça casa para eles, com o primeiro andar de comercio e o segundo a sua casa, ou também o subsolo!
* As casas de sua cidade, não os faça quadradas e com apenas um andar, bote criatividade nelas, para que o player tenha vontade de ter ela.
* Prisão, para dar mais RPG, tenha uma prisão em seu ot, para prender os mal feitores, se o player cometeu algo que não chega levar a um banimento, prenda-o.
* Toda cidade tem um buero, onde vivem ratos e criaturas nojentas, comendo lixo, e bebendo água fedorenta.
Editado Fevereiro 8 por ADMLippe