tópico respondeu por LeirbagOtten em Dicas e Tutoriais
Não curti os nicks, mt aleatórios. Parece que o cara criou um array de 26 chars e repetiu 6x o array com um random(); HASUASHAHU
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Não curti os nicks, mt aleatórios. Parece que o cara criou um array de 26 chars e repetiu 6x o array com um random(); HASUASHAHU
tópico respondeu por LeirbagOtten em Resolvidos
É só pegar o script padrão e trocar o ">=" do if por "<="
tópico respondeu por LeirbagOtten em Noticias - Arquivo
É bom, imitar a original não tá com nd (né, servidores globais? HAUEHAUEHU) Seria interessante se tu traduzisse os npcs, ou estudarem usar OTClient. Ele tem uma função que tu pode adicionar no teu ser
tópico respondeu por LeirbagOtten em Actions e Talkactions
Era bem isso mesmo, valeu, cara
um tópico no fórum postou LeirbagOtten em Resolvidos
Fala glr, eu tô tentando faz umas 2 horas compilar a última versão (só clonei do git), mas sempre dá erro na hora da linkagem. O erro diz que o arquivo não possui índice, e eu sinceramente não sei o q
tópico respondeu por LeirbagOtten em Resolvidos
Tô falando do que tu quer que troque a outfit, o de trocar a outfit eu conheço ahusahus
tópico respondeu por LeirbagOtten em Resolvidos
Não. Esse teu sistema tá bem complexo com vários outros fatores, ent tu vai ter que modificar cada um desses fatores pra mostrar cortando/parar de mostrar cortando. O que exatamente o script faz? Não
tópico respondeu por LeirbagOtten em Resolvidos
@kewen70, não entendi, tu quer a parte que troca a outfit? Se sim, é essa aqui: if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 368}, 5000) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType
tópico respondeu por LeirbagOtten em Noticias - Arquivo
Não gostaria de uma missão pra acessar a sala, e sim uma missão para entrar em teleports específicos, sacas? Isso obriga o player à interagir com o meio, fica mais RPG aheauh Vamos supor, pra ti poder
tópico respondeu por LeirbagOtten em Noticias
Todos projetos são bons, alguns beiram o excelente e são admiráveis como o do Tony, que está basicamente criando uma engine nova pra poketibia. Esse, na minha opinião, é sem dúvidas o mais revolucioná
tópico respondeu por LeirbagOtten em Resolvidos
Opa, valeu, nao era esse que eu precisava mas como é escrito em C++ dá pra compilar a source de algum estendido por aí Só falta o itemeditor ou uma alternativa pra ele, porque senão fica completamente
tópico respondeu por LeirbagOtten em Actions e Talkactions
Opa, Wolf, curto pakas teus scripts, tu é foda, só isso ahueahue Me lembro que tu tinha feito uma lib própria e postado no que não deve ser nomeado, não? Tu postou aqui ela? Se não, pode me passar o l
um tópico no fórum postou LeirbagOtten em Resolvidos
Fala glr, belezinha? Cês sabem se existe algum utilitário tipo itemEditor nativo pra Ubuntu(16.04)? Fui compilar ele e vi que a extensão era cs, que creio ser de C# (não sei nem quero saber, tenho noj