tópico respondeu por RicardoIanelli em Programação
Mesmo erro aqui. Conseguiu resolver?
tópico respondeu por RicardoIanelli em Programação
Mesmo erro aqui. Conseguiu resolver?
tópico respondeu por RicardoIanelli em Tópicos Sem Resposta
1º - Ali você checa a variavel "inimigo" que não foi declarada. 2º - Ali onde você ta usando getPlayerStorageValue(atacado, 2000) e todos os outros lugares que você tá usando "atacado" e "atacante" se
tópico respondeu por RicardoIanelli em Clients
Faça manualmente! Vá copiando e colando nos devidos lugares! =)
tópico respondeu por RicardoIanelli em Tutoriais de Clients
Muito bom! =D
tópico respondeu por RicardoIanelli em Noticias - Arquivo
Muito bom! Se eu ficar sabendo de alguém que possa se interessar, falo pra trocar uma idéia com você =)
tópico respondeu por RicardoIanelli em Resolvidos
Ah sim, desculpa, achei que fosse esse o problema, mas agora vi realmente o que é kkkk Ontem olhei com sono, isso que dá. O problema é que a setStorage recebe como parâmetro um uint32_t e uma string,
tópico respondeu por RicardoIanelli em Resolvidos
Tenta assim: std::stringstream valor; valor << 31; uint32_t stPlayerID = player->getID(); uint32_t stLeaderID = leader->getID(); //tentei getGUID() e não funcionou leader->setStorage((uint32_t)93000,
um tópico no fórum postou RicardoIanelli em Archived
Link para download do client: http://www.multiupload.nl/KWI831B4YJ O quarto Test Server do Zodiac Legacy está ONLINE! Quaisquer bugs encontrados, favor enviar mensagem in-game para Ramza ou Steinberg.
tópico respondeu por RicardoIanelli em Archived
Obrigado por nos ajudar a compartilhar, vamos lá galera, quando tiverem 100 pessoas curtindo a fanpage no Facebook iremos divulgar um video teaser! =)
tópico respondeu por RicardoIanelli em Globalevents e Spells
e um /n ai no script, não serve pra fazer o advanced não? Dai o cara só precisa pular uma linha e escrever o nome da próxima vítima
tópico respondeu por RicardoIanelli em Archived
é isso ai mesmo que eu falei auaha mas falei pra fazer com vetor, por que são mais de 1 Items. E tem que por na fala do NPC os items que ele pede também
tópico respondeu por RicardoIanelli em C e C++
Caso C++ seja que nem Vb.Script, tente um "try", dai você não perde tudo
tópico respondeu por RicardoIanelli em Archived
Cara, se você procurar na seção de NPC's, você encontra vários NPC's por items, dai é só modificar a vontade. Porém se quiser começar do 0, é bom dar uma estudada sobre NPC's, não é difícil, é aquele
tópico respondeu por RicardoIanelli em Tutoriais de Programação
Bela iniciativa, porém, confuso para entender. Se puder dar uma organizada no tutorial, colocar por partes, ficaria melhor. Você na aula 2 começa a "jogar" os codes, sem ao menos explica-los, e na hor
um tópico no fórum postou RicardoIanelli em Linguagens de Programação
Parte I - http://www.xtibia.com/forum/Logica-Program...-1-t123851.html E ai galera, beleza? Aqui é o TioRick, e eu venho para postar a segunda parte do tutorial de Lógica de Programação e Algoritmos p
tópico respondeu por RicardoIanelli em Linguagens de Programação
Ok, vou ajudar a galera. Primeiramente, gostaria de parabenizar tanto o Fusion32 quanto o Jackson pelos codes, e gostaria de dizer ao matuska o seguinte: 1º- Não existe a linguagem .exe; 2º- Com c++ e
tópico respondeu por RicardoIanelli em Archived
Ok, vamos lá amigo! Primeiramente eu gostaria de te dizer que eu era um bosta , bosta mesmo, mas um bosta com vontade de aprender, e hoje em dia eu to trabalhando numa empresa que vai criar um softwar
um tópico no fórum postou RicardoIanelli em C# e Visual Basic
Galera, achei um ótimo site com tutoriais de VB pra iniciantes! Porém, está em inglês! http://vbprogramming.8k.com/tutorials/main.htm Mas ainda assim, é muito bom! Abração a todos, espero ter ajudado!