tópico respondeu por douglasscherner em Scripts
Eu consigo porque meus monstros sao em formato .lua ai eu dou o retorno. Obrigado
tópico respondeu por douglasscherner em Scripts
Eu consigo porque meus monstros sao em formato .lua ai eu dou o retorno. Obrigado
um tópico no fórum postou douglasscherner em Scripts
Olá pessoal, queria saber se existe alguma função em canary que muda o nome do jogador ou npc ou monstro no jogo sem precisar relogar. setcreatename (cid,name,description) ou algo assim.. Queria fazer
um tópico no fórum postou douglasscherner em Discussion
O Fast-Baiak 8.60 está de volta! Nossa aventura começa nesta sexta-feira dia 12/05/2023 às 18:00. Premiações para os primeiros colocados: 1º Level 600 = R$200,00 2º Level 600 = R$100,00 3º Level 600 =
um tópico no fórum postou douglasscherner em Clients
Olá pessoal, tenho alguns outfits/montros e items especiais em meu servidor. Procuro alguém que saiba dar uma alterada no .dat .spr e dificultar que a maioria das pessoas bote as mãos nos sprites com
um tópico no fórum postou douglasscherner em OTServlist
Olá pessoal, venho anunciar meu baiak pra quem tiver interesse em jogar e conhecer. Baiak próprio com novos outfits, items e monstros. Possue opção pra mobile. Diversão garantida! IP/Site: fast-baiak.
tópico respondeu por douglasscherner em Programação
bora kkk alguem?
um tópico no fórum postou douglasscherner em 8.X
Olá amigo, estou começando um projeto de tibia 8.60. O sr team a source 8.60 com montarias e com o cliente 10x+? Ou sabe algum que tenha ou programador que faça. Obrigado. Preço a negociar.
um tópico no fórum postou douglasscherner em Programação
Olá comunidade, estou começando um projeto de Tibia servidor 8.60 Sei que existe uma source 8.60 modificada para funcionar com montarias 8.7+. Sei que é possível pegar um cliente.exe 9.0+ e adicionand
um tópico no fórum postou douglasscherner em Programação
.Sobre: https://otland.net/threads/attributes-mod.156649/ Alguem consegue editar o código pra funcionar em tfs 0.4? Ficaria muito legal habilitar essas funções em meu servidor. Obrigado. Posso até pag
um tópico no fórum postou douglasscherner em Programação
Bugzinho chato na source.. Alguem sabe como resolver? Tem haver com tile.cpp return !monster->hasCondition(Combat::DamageToConditionType(combatType), -1, false) && (!monster->canPushItems()) ? RET_NOT
um tópico no fórum postou douglasscherner em Programação
Bugzinho chato na source.. Alguem sabe como resolver? Tem haver com tile.cpp return !monster->hasCondition(Combat::DamageToConditionType(combatType), -1, false) && (!monster->canPushItems()) ? RET_NOT
tópico respondeu por douglasscherner em 8.X
Aee fire. Funcionou 100% complado em ubuntu 16.04 Não é igual aquelas bosta de source que o ian posta que só da erro.