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Bom, pelo menos aqui eu não achei o DISTRO e nem nada que seja possível fazer-se uma compilação em linux. O otland também não abre aqui... que que tá rolando?
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Bom, pelo menos aqui eu não achei o DISTRO e nem nada que seja possível fazer-se uma compilação em linux. O otland também não abre aqui... que que tá rolando?
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Ah, galera.. Tem de ter-se também uma source estável... Essa não é, pelo visto.. Arrumem uma source boa que eu compilo para windows e linux. Daí posto pra todos.
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É... preciso do Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate para compilar para 64 bits
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Vou tentar compilar para windows, mas eu teria que pagar pelo Visual Studio 2010 professional... E eu não tenho grana para tal..rs Mas não, não deu erro na hora de compilar não.
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Os items.xml está correto sim... <item id="2195" name="boots of haste"> <attribute key="weight" value="750" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="speed" value="40" /> <attribute
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O distro também parece estar com problemas... O arquivo movements.xml não "funciona". Consigo colocar bota em slot de escudo... espada em slot de bota..etc etc.. Alguém faz ideia de como arrumar? Quan
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Mudei e nao deu certo... Segue o erro apresentado no debug: Player.cpp 369:exception occurred, reason: Network.cpp 971:exception occurred (ErrorCode = 0) reason: Control.cpp 1492:exception occurred (T
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Dei uma pesquisada, acho que é porque, de acordo com as sources, o envio de pacote é único. Eu não sei resolver isso..
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Achei..haha! vlw! E com relação ao problema de todos estarem no modo de debug? Alguma solução?
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Tu teria o link desse tutorial? Abs
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Tu seguiu algum tutorial de compilação no windows? Todos que tentei aqui eu não consegui... =/
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O problema é que o executável é de 32 bits.. Eu tento rodar no linux ubuntu 32 bits e dá erro. Daí tento rodar no windows 64 bits também dá erro.. vou tentar um windows de 32 bits.... Se me ajudassem
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E vcs conseguem jogar normalmente? Nenhum jogador trava a cada 3 sqm? Qual o segredo?
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Tentei compilar, mas tá com erro nas sources... protocolgame.cpp: In member function ‘void ProtocolGame::sendAddCreature(const Creature*, const Position&, uint32_t)’: protocolgame.cpp:2891: error: sec
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Posta as sources? Posso tentar compilar pra linux.....