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Vinc
Phellippe deu upvote em Pedido Script (Urgente Pls)
---editado---- primeiro o action(fiz em action)(n testado) em actions/scripts crie um arquivo lua com o nome killstrike.lua(se guiser muda mude) e colo que isso
08 de dez. de 2011
SkyTime deu upvote em Account Status.
provavelmente o problema deve estar na config.lua então verifique isso va em config.lua e procure por "freePremium =" sem as aspas se tive assim freePremium = t
08 de dez. de 2011
hotimailcom deu upvote em [Talkaction De Castle War] Ajuda
tenta isso em talkactions/scripts crie um arquivo lua com nome castleopen.lua e cole isso dentro dele agora em talkactions.xml adicione essa tag <talkaction log
07 de dez. de 2011
roriscrave deu upvote em Dúvida Com Alavancas (Rep 3++)
tenta isso em actions/scripts crie um arquivo lua e coloque o nome dele como alavanca9.lua ,e cole isso dentro dele configure na parte config agora em actions.x
06 de dez. de 2011
vinny160600 deu upvote em Oufits De Monstros!
muitos desse n são outfit e os que são tem quer ser adicionados nas sourcers(n me pergunte como fais eu,n sei como adicionalas) voce pode baixa um server que ja
05 de dez. de 2011
SkyDarkness deu upvote em [Pedido]Sistema Talktp ! 8.10
bom quanto ao account manager se pode tenta muda a location dele pelo sqlite na tabela de players para teles falantes voce vai presisa da position dos teles cri
04 de dez. de 2011
lucas1324 deu upvote em Duvida Para Fazer Pokemon Falar
substitua por esse script script by Lord Bug99 function onSay(cid, words, param) if isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then if param ~= nil then if string.l
04 de dez. de 2011
lipezinhoh deu upvote em [Pedido] Talkaction Player Vai Para Cadeia Quando Fala Palavão
tenta troca o script de palavrões por isso(n testado)
03 de dez. de 2011
headhog deu upvote em [Pedido] Spell Que O Player Fica Recebendo Hit Por Alguns Segundos
tenta isso(n testado) em azul primeiro efeito do spell(do primeiro hit) em laranja a formula de dano do primeiro hit em verde efeito que sera repedido nos hits
02 de dez. de 2011
Denniis deu upvote em Problemas Com " Firstskill E Lowlevellock"....help
quanto ao segundo [29/11/2011 15:24:54] data/creaturescripts/scripts/startskills.lua:9: attempt to call global 'getPlayerRequiredMana' (a nil value) siginifica
29 de nov. de 2011
japaszwar15 deu upvote em Script Para Wand
@PoRal duas coisas 1º se uso skill formula(hita pelo attack da arma e skill da arma usada e level,wand n tem skill) numa wand!! setCombatFormula(combat, COMBAT_
29 de nov. de 2011
japaszwar deu upvote em Script Para Wand
@PoRal duas coisas 1º se uso skill formula(hita pelo attack da arma e skill da arma usada e level,wand n tem skill) numa wand!! setCombatFormula(combat, COMBAT_
29 de nov. de 2011
japavrb15 deu upvote em Script Para Wand
@PoRal duas coisas 1º se uso skill formula(hita pelo attack da arma e skill da arma usada e level,wand n tem skill) numa wand!! setCombatFormula(combat, COMBAT_
29 de nov. de 2011
narrog deu upvote em Script Com Tempo
pra codition(tipo utani hur) se seta pelo "setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000)" o tempo é em milisegundos (1segundo = 1000milisegundos)
13 de nov. de 2011
superbruno100 deu upvote em [Ajuda] Preciso De Ajuda Para Arrumar Minha Quest
ta ae function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 1011 then if getPlayerLevel >= x then ------troque o x pelo lv minimo para a quest questst
13 de nov. de 2011
risada21 deu upvote em [Pedido] Projeto Ecotron
cara to arrumando mais so daria pra usa uma ves por causa disso if doPlayerRemoveItem(cid,x,1) == TRUE then ---tradusindo --se remover 1 item (x) do player (cid
11 de nov. de 2011
lucasmax95 deu upvote em Script Que Compra Armas Por Gold Ingot
bom ta aki primeiro abra data/talkactions/scripts e crie um arquivo lua com nome items.lua e colque isso nele
08 de nov. de 2011
Mateus159 deu upvote em Itens Que Atiram Flecha? Ajudem Ae
isso é reamente simples se quise quele uso amunition arrows ou bolts abra items.xml procure o axe que se quer colocar e cole isso no lugar, subtitua x,y,z pelas
02 de nov. de 2011