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Duvida Para Fazer Pokemon Falar

Por lucas1324, 04 de dez. de 2011 em Archived

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lucas1324L
04 de dezembro de 2011 às 17:28

Tou com essse scripit ele server para fazer o player falar mais sera que alguem ou algum scripiter poderia editar para fazer os meus pokemons sumonado falar tipo tou com um genga meu fora da pokemon eu digito o comando e ele fala

 

 

 

function onSay(cid, words, param, channel)

 

if(param == '') then

return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "é necessário um paramêtro."), TRUE

end

 

local prm = string.explode(param, ",")

local pos = getCreaturePosition(cid)

local plr = getPlayerByName(prm[1])

 

if (plr == nil) then

return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O player está offline ou não existe.")

elseif (prm[2] == nil) then

return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "é necessário a mensagem após a vírgula.")

end

 

return doCreatureSay(plr, prm[2], 1), TRUE

end

 

esse e o scripit alguem edita ele para mim ??

 

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Eu Dinovo xD

 

Queria um scripit de jogar pokebola de longe no pokemon e tambem jogar a pokebola quando tiver um pokemon ou pessoa emcima

 

tipo se tiver um pokemon ou player emcima do pokemon nao da para jogar

 

e queria de jogar de longe tambem

 

 

 

 

e tambem queria um scripit de começar um uma box +0 e 10 pokebolas

 

 

 

 

 

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So mais uma duvida

 

queria para da dex a dex executava so uam ves que tipo toda ves que do dex tenho que da duas dex para poder abrir as infos do pokemon

 

Alguem Ajuda????

VincV
04 de dezembro de 2011 às 17:58

substitua por esse script

script by Lord Bug99
function onSay(cid, words, param)


if isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then
if param ~= nil then
if string.len(param) < 20 then ---numero maximo de letras da mensagen no caso 20
doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], '' .. param .. '', TALKTYPE_ORANGE_1)
else
doPlayerSendCancel(cid, 'No more than 50 character. ')
end
else
doPlayerSendCancel(cid, 'escreva uma frase... ¬¬')
end
else
doPlayerSendCancel(cid, 'You haven\'t call your summon!')
end
return TRUE
end

lucas1324L
04 de dezembro de 2011 às 18:10

Funfou certinho mais tem como por para aparecer a mensagem em amarela?

 

 

te dei rep ++ sera que tambem pde ajuda nos outros scripits?

Editado Dezembro 4 por LUKINHAS132

VincV
05 de dezembro de 2011 às 14:52

sim e sim

em mesangem amarela quene quando player fala normal

script by Lord Bug99
function onSay(cid, words, param)


if isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then
if param ~= nil then
if string.len(param) < 20 then ---numero maximo de letras da mensagen no caso 20
doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], '' .. param .. '')
else
doPlayerSendCancel(cid, 'No more than 50 character. ')
end
else
doPlayerSendCancel(cid, 'escreva uma frase... ¬¬')
end
else
doPlayerSendCancel(cid, 'You haven\'t call your summon!')
end
return TRUE
end

Editado Dezembro 5 por lordbug99