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vinny160600

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Tudo que vinny160600 postou

  1. luisfelipe eu ja reportei o topico pela duvida sanada!
  2. Leoxtibia, deu debug no cliente tbm. Smix BRIGADAOOO!! AJUDOU MT!! REP+
  3. fala por pm pra mim pf '-'
  4. vinny160600

    Rookgaard

    porque vc n cria um mapa do 0?
  5. Não deu, da debug no cliente!
  6. Ola galera, eu tenho 1 script que eu peguei aqui no forum. segue abaixo: function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveMoney(cid, 10000) == TRUE then local bp = doPlayerAddItem(cid, 2173, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "!AOL", TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid, "Voce nao tem dinheiro suficiente", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return true end entao, eu queria essa msg !aol saisse AZUL mais ela sai laranja, a linha abaixo: doCreatureSay(cid, "!AOL", TALKTYPE_ORANGE_1) se alguem puder me ajuda brigadao e REP+
  7. pode ser algum script errado, você colocou algum script recentemente?
  8. Omg!!!! babei aqui *____* me passa o msn dela ? ASSUAHSushauhsu
  9. Não, aqui pode salvar bem sussa com o server on
  10. @edit olha seu items.xml: http://www.4shared.com/document/mC7df3vA/items.html
  11. o ot vai ter q ser desligado porque vc vai instalar outro xampp(ot só funciona com o xampp). ja o gesior pode ser o mesmo em falar nisso qual a verção do seu gesior?
  12. Você pode fazer de qualquer geito. o rme não altera o seu server mais quando você salvar o mapa terá que reiniciar o servidor para que as alterações sejam atualizadas.
  13. baixe a 1.7.5 que garanto que não tera esses erros! link do download: aqui
  14. qual verção do seu xampp?
  15. qual verção do seu xampp?
  16. kk pego o layout.php do elemental que eu arrumei ein rsrs
  17. Qual seu sistema vip?
  18. bem isso =D vlws!! REP+
  19. explique mais sua duvida..
  20. Ola galera, queria um script que o player entra no teleport ele é teleportado para um dessas 3 posições aleatoriamente: x: 157 y: 711 z:7 x: 156 y: 739 z:7 x: 157 y: 768 z:7 obrigado.
  21. se eu entedi, você quer q o item chegue ao char? certo. então: va em data/globalevents/globalevents.xml abra e coloque isso: <globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/> após va na pasta scripts copie qualquer arquivo la e renomeie para Shop.lua e apague tudo e coloque isso: -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end tenta ae.
  22. Nuss mais só começo ja ta offline maninho :X
  23. D-Guard Anti-DDoS <-- melhor que eu ja vi. só procurar no google que você acha na 1°
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