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Não funcionou, Mato todos os demons e a pedra continua lá.
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Não funcionou, Mato todos os demons e a pedra continua lá.
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Se eu conseguir usar 1 demon pra abrir já está de bom tamanho, vou tentar aqui, muito obrigado. Edit: Uma duvida Aonde tem os nomes ali rat, necromancer eu mudo pra demon? E o ID, é o ID da pedra? ( [
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Olá, Boa tarde. Então, eu estou precisando de um script que ao matar um monstro ( no meu caso eu vou colocar demon ), automaticamente uma pedra no chão desaparecesse. A ideia é ao matar esses 6 demons
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Oi, como vai você? G_G seguinte; Baixei o RME, instalei, já tinha o tibia 8.71, ai fiz tudo pra utilizar o mesmo, funcionou. Porém eu fechei o RME para salvar o mapa que eu estava fazendo, e quando te
um tópico no fórum postou paulincarvalhoo22 em Archived
Como está na descrição do tópico ali, eu uso uma talkaction que vende skills. Que é está aqui logo abaixo: Então até funciona mas eu quero que a cada vez que o player comprar o skill pelo item seja 1
um tópico no fórum postou paulincarvalhoo22 em Archived
as magias do meu ot estao hitando mto pouco. ex: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_
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Eu usei esse script do Vodkart, ai funcionou a 1ª vez que usei e com o character de adm, depois não funcionou mais. O o problema que não aparece nenhum erro. :S Help-me :B EDIT: Acho que consegui arru
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como assim modificar os membros? já mudei a posição deles e nada.
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É o seguinte, baixei o otserver hoje Real Server 2.2.5 (8.54-8.57), acompanhei uma video-aula de fazer website. Até ai tudo bem, o site entra sem bugs, cria account normal, porém quando o novo char é
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@Mechainy : eu já tentei isso, até remove as duas, mais se eu utilizar 1 só ainda evolui
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Aí , eu estou usando um script de envolve do Kydrai, funciona tudo correto! Mas eu estou precisando de um que a 2º evolução precise de 2 items no caso (2 stones) Esse é o Script: local evo = { ["Seel"
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Aí cara, no envolve, não tem como botar pra tipo, quando for um bixo de 2º evolução precisar de 2 items pra evoluir? ! tipo: local evo = { ["Bulbasaur"] = "Ivysaur", } local evo2 = { ["Ivysaur"] = "Ve
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PKADPOAKD maalz nem vi cara, movam pf!
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Vim pedir um catch system que vi aqui mesmo no forum a um certo tempo, mais pelo visto foi restirado. É um que você usa a pokeball no corpo do monstro(pokemon), se alguém tiver poste aqui por favor. v
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Estou criando um Projeto de P.O, e estou precisando de ajuda, pois aonde moro não conheço ninguém com experiência e vontade pra fazer isto. Bom eu sou mapper, e administrador. Fique ciente de que não
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vlw @kydrai, vou testar aqui. Se alguem souber de um catch system que seja no corpo do pokemon morto,me passa ae pf.Eu até vi um desses uma vez aqui mesmo no xtibia, axo que era "Catch System Igual sv
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Seguinte: Quero uma magia pra Pokemon , que o pokemon usa e o outro pokemon, ou o player que está sendo atacado durma( não se mecha e ,adicionar o magic effect de "ZZzzZZZ" no target) a magia está ass
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Aqui o de evolução funcionou, o outro não, tá assim o 1º : 2º: 3º : tá ai tranforma certinho! o outro qlq pokemon que for sumonado, ele puxa pra pb, mais não manda de volta se clicar. e mesmo quando e
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eu criei uma quest que da items por vocação, ai queria que ao clicar o player ganhasse skill tbm, tpw Sorcerer - ml 100 Druid - ml 100 Paladin - Distance 160 ; Shield 120 ; ml 20 Knight - Sword 160 ;
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vlw vo testar