tópico respondeu por jmcb16 em Archived
Bom, aí segue as magias: 1º blood rage local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local con
tópico respondeu por jmcb16 em Archived
Bom, aí segue as magias: 1º blood rage local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local con
tópico respondeu por jmcb16 em Archived
Talvez vc esteja colocando o ID do item no lugar errado. No sybian map editor (eu uso ele pro TFS), o ID pra colocar o item é o "unique ID", quando vc cloca com o botão direito e vai em propriedades.
tópico respondeu por jmcb16 em Actions e Talkactions
Funciona em TFS 8.4 v9/v10?
tópico respondeu por jmcb16 em Noticias - Arquivo
Parece que você tentou editar o arquivo "playerdeath.lua". Uma solução seria trocar esse arquivo por um novo. Mas pelo que vi na sua mensagem, você teve um erro na hora de editar porque você diz q o e
tópico respondeu por jmcb16 em Actions e Talkactions
Dias OTowner, vim aqui para dizer-lhe que está de parabéns em seu script. Porém, achei um pequeno erro nele. Quando você dá "use" na alavanca 3X, ela se transforma em um papel branco. Então vim aqui p
um tópico no fórum postou jmcb16 em Archived
Eu tava aki olhando e pegando scripts para o meu ot, até que deparei com o post do Dias OTowner "fusão de itens" aí adicionei no meu ot. porém, percebi um pequeno erro no script. quando você utilizava