GN

Procurei E Não Achei, Quero Todas As Spells 8.40 Funcionando

Por gnomow157, 31 de jan. de 2009 em Archived

otserv
tibia
5
706
gnomow157G
31 de janeiro de 2009 às 06:58

Eu uso tfs servfull...

 

o modo de pesquisa do xtibia fico muito ruim agora, então ta dificil de achar algo...

quero as spells 8.40, se alguem ta afim de posta eu agradeço muito, meu server fica on em 2 dias +-

 

e preciso das spells urgentemente, vlwzao :*

 

 

 

 

Your's, Gnomow

Editado Janeiro 31 por gnomow157

eminaE
31 de janeiro de 2009 às 21:24

http://www.xtibia.com/forum/Spells-Runes-f374.html

e como eu disse no seu outro tutorial esta aki cara procura ai

qual o ip do seu ot q ai eu te ajudo nas coisas la se vc quiser oks

gnomow157G
01 de fevereiro de 2009 às 07:36

Vc viu oq vc me mando ? ? ;s

 

eu fui nessa parte do forum ae...

n tem nada de 8.4

3 semanas depois...
jmcb16J
19 de fevereiro de 2009 às 15:53

Bom, aí segue as magias:

1º blood rage

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 75)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 75)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 75)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 125)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setCombatCondition(combat, condition)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

2º sharpshooter

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 50)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 100)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setCombatCondition(combat, condition)


function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

3º train party

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 25000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 10)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 10)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 10)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 10)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setCombatCondition(combat, condition)

local arr = {
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 2, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
}

local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

Bom, são estas. espero ter ajudado.

gnomow157G
25 de fevereiro de 2009 às 11:04

Ajudo bastante ! XD