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survive

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Bless System 100% ( Xml )

tópico respondeu por survive em Linguagens de Programação

@honux bom no arquivo creature.cpp existe isso aki falando de experiencia, deve estar declarando, mais esta comentado //this->name = name; lookhead = 0; lookbody = 0; looklegs = 0; lookfeet = 0; lookm

15 de mar. de 200642 respostas
S
Bless System 100% ( Xml )

tópico respondeu por survive em Linguagens de Programação

@honux é isso aki?? int Creature::getLostExperience() { if(bless == 1) { return (int)std::floor(((float)experience * 0.09)); } else if(bless == 2) { return (int)std::floor(((float)experience * 0.08));

15 de mar. de 200642 respostas
S
Bless System 100% ( Xml )

tópico respondeu por survive em Linguagens de Programação

aeeww no meu ta deu 15 erros e tals mais era por causa da minhas funçoes aki que enves de comecar com int era exp_t sei la... nao manjo mto ai eu fui trocando todas que ele acusava como erro para int

13 de mar. de 200642 respostas
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Auto Save Player

tópico respondeu por survive em Linguagens de Programação

Aeww pessoal podem me dizer se funciona no 7.6??, e nao sei como funciona direito esse code, mais na minha opiniao é melhor ter varios tipo de save um por tempo um por avancar lvl tudo funcionando jun

13 de mar. de 200619 respostas
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Reputation System By Colex

tópico respondeu por survive em Actions e Talkactions

Bom eu sou novo por aki e gostei desse script, mais acho que se tivesse como usar sem ser como runa, como magia instantanea seria bem melhor tipo ( Reputation 'fulano' ) e pronto, ele nem precisa esta

09 de mar. de 200624 respostas