Muito bom!!
@suporte no lugar errado
Teve uma coisa que me intrigou.. você mudou o comportamento do __tostring
local t = {}setmetatable (t, {__tostring = function () return "test" end})print (t)
Deveria ser a mesma coisa, mas não printa.
info
Group: Campones
Joined: 22/01/08
Posts: 41
Reputation: +18
Gender: Masculino

Muito bom!!
@suporte no lugar errado
Teve uma coisa que me intrigou.. você mudou o comportamento do __tostring
local t = {}setmetatable (t, {__tostring = function () return "test" end})print (t)
Deveria ser a mesma coisa, mas não printa.
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

Vou tentar te explicar o que esta acontecendo.
Por padrao a sentença __index é a propria tabela, mesmo que voce nao declare ela, ela existe.
__index, seria - como o proprio nome sugere - o inicio por onde o sistema vai iniciar seus metodos de busca de processos para serem executados por lua; por isso que ao ser chamado a tabela, ele retornar a tabela propriamente (__index por padrao).
Primeiro ele executa o que esta apontado pelo index - no seu caso, a tabela - e caso nao possa ser executado, ele vai em busca de outros metodos (caso exista).
No meu caso - no sistema por mim criado para xml, ou seja, esse que expus - ele tem como __index a tabela xml com metametodos. Quando o sistema nao encontra uma funcao compativel com a feita pela chamada, ele vai em busca de outra chave - no caso, __tostring - para ser executada; por isso que ele retornar uma tabela ou string dependendo do tipo de chamada.
Se voce quiser - dependendo do metodo que voce use - usar a string - se for declarada no objeto - use tostring() para que ele faça a chamada na chave __tostring.
Ficou meio complicado mas, espero que tenha entendido.
info
Group: Campones
Joined: 22/01/08
Posts: 41
Reputation: +18
Gender: Masculino

Eu entendo como funciona:
local t = {}local b = {2}setmetatable (t, {__index = b})print (t[1])
O problema não foi esse. O problema provavelmente foi a distro que usei, que altera o funcionamento padrão do print(), tirando uma chamada do tostring() que ela possui.
Utilizei tfs 0.4 pra testar isso. Caso eu fizesse assim:
local t = {}setmetatable (t, {__tostring = function () return "LOL" end})print (tostring(t))
ai sim, funcionava.
Pois então, abri o https://repl.it/
E rodei o código sem o tostring e claro, LOL foi printado como esperado.
Desculpa pelo offtopic, sua library foi realmente boa. Caso eu sinta necessidade do uso do XML, certamente a utilizarei.
Abraço.
#edit
achei onde o print foi mudado.
compat.lua
print = std.cout
Edited Agosto 2 by Marce Loko
info
Group: Grão-Duque
Joined: 02/10/06
Posts: 3.3k
Reputation: +151
Gender: Masculino

Muito bom @Poccnn, obrigado por compartilhar conosco.
Será de grande serventia.
info
Group: Conde
Joined: 14/04/15
Posts: 956
Reputation: +333
Gender: Masculino

Mano, muito foda! Dá para ter milhões de possibilidades com essa lib kk
Valeu aí por postar!
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

Fiz uma pequena alteração na função 'eval' que não estava encontrando o parâmetros correto.
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

Mais uma atualização. Encontrei um erro crítico no sistema de criação do código xml.
Se alguém encontrar qualquer erro ou anomalia no funcionamento da lib, me comunique para que possa resolve-lo.
info
Group: Visconde
Joined: 21/05/13
Posts: 303
Reputation: +25

Em 08/09/2016 at 11:07, Poccnn disse:Mais uma atualização. Encontrei um erro crítico no sistema de criação do código xml.
Se alguém encontrar qualquer erro ou anomalia no funcionamento da lib, me comunique para que possa resolve-lo.
boa noite man tou querendo add isso no meu serve mas n tenho certeza dos locais de onde eu crio o arquivo (o tutorial fala da pasta do executavel)
mas vi que são scripts diferentes (não sei se foi apenas atualizado) então gostaria de saber o local certo
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

@wevertonvrb, se no seu servidor existir a pasta lib, cria um arquivo do tipo lua com o código da livraria dentro dele.
se não existir, teremos que resolver de outra forma.
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

Pessoal fiz uma nova atualização na livraria.
Agora além dela aceitar caracteres de busca, ela também aceita novos elementos internos para melhorar a busca.
Confira na explicação que dei no tópico.
queria ver o codigo, mas por algum motivo, aki ele aparece como um codigo uma linha gigante, tipo akeles de frameworks, e n consigo copiar ele de forma apropriada (com indentação e as coisas nas devidas linha separadas), o que tbm impossibilita de rodar, pq como ta numa linha so, depois do -- tudo é considerado comentario
tentei abrir tanto no firefox, como no chrome, pra ver se em algum abria certo
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino

23 horas atrás, Vincent Solus disse:queria ver o codigo, mas por algum motivo, aki ele aparece como um codigo uma linha gigante, tipo akeles de frameworks, e n consigo copiar ele de forma apropriada (com indentação e as coisas nas devidas linha separadas), o que tbm impossibilita de rodar, pq como ta numa linha so, depois do -- tudo é considerado comentario
tentei abrir tanto no firefox, como no chrome, pra ver se em algum abria certo
Resolvido e atualizado.
info
Group: Herói
Joined: 07/03/16
Posts: 1.4k
Reputation: +385
Gender: Masculino
Fala XTibianos!
Vim disponibilizar e ensinar como usar a livraria xml em lua, desenvolvida por mim.
Ela foi desenvolvida para substituir a livraria padrão disponibilizada por lua para trabalhar com dados xml.
Essa livraria não requer a dll-xml necessária para a livraria padrão lua.
Aqui tem o tutorial criado por mim para demonstrar as funções e suas implementações da livraria luaxml.
Tutorial lua lib xml padrão
Vamos lá.
Primeiro, a livraria:
Vou ensinar como usar ela.
Vou usar como exemplo uma parte do arquivo vocations.xml:
Primeiro, carregar o arquivo.
Ele vai retornar um objeto para ser usado pelos metametodos ou uma string para outros fins como "print".
Buscar a tag desejada.
Ele vai retornar uma tabela contendo todos os parametros que foram lidos no arquivo.
O primeiro argumento da função, é o nome da tag requerida. exemplo: <tagNome ....>, tagNome seria o primeiro argumento da função.
O segundo elemento é usado para diferenciar um bloco de outro como no caso do arquivo vocations que contem varias vocations, mas apenas uma é a requerida.
O terceiro elemento é o que diferencia um bloco de outro similar. seguindo o exemplo do arquivo vocations, existe varias vocações, mas apenas uma delas tem o id de numero 2.
Imprime o que foi lido no arquivo.
a saida seria essa, nesse caso.
Mas, ela tambem é uma tabela, por isso, voce pode pegar os elementos dentro dela dessa forma.
As tags existentes dentro do bloco "vocation", tambem é uma tabela com indice numerico; portanto é valido pegar os dados dela dessa forma.
Cada tag que exista dentro do bloco, vem como uma tabela com indicie numerico.
Criando objetos para xml:
O argumento inserido , seria o nome do bloco. Ex -> <novo> </novo>
Adiciona tag's dentro do corpo do bloco.
Pode ser adicionado quantas tags quiser.
Cria uma tagbloco ou bloco dentro do bloco principal. Ex -> <tagBloco inserido="primer" ordem="2" face="not"> </tagBloco>
Essa função retorna um objeto para ser usado pelos metametodos ou uma string para outros fins como "print".
Dessa forma que foi declarada sem uma tabela contendo os parametros da tag, ela é criada como um bloco. Ex -> <newBloco> </newBloco>
Adiciona tag's ao corpo do novo bloco/tagbloco criado pela função append.
E por fim, salva os dados em um arquivo.
Nessa função, existe o argumento unico que é o destino do arquivo e seu nome, que nesse caso foi ocultado.
Esse é os dados dentro do arquivo gerador pelo script.
Devido as novas atualizações feitas a lib, agora podeis usar caracteres especial de busca e inserção de maiores informações para busca.
Vou usar como exemplo essa parte do arquivo items.xml e movements.xml para explicar essas mudanças.
items
<item id="8899"/>
<item id="8900" article="a" name="spellbook of enlightenment">
<attribute key="description" value="esse e o primeiro livro de um mago um belo livro que da uma certa protecao a algums ataques."/>
<attribute key="weight" value="4500"/>
<attribute key="skillShield" value="-1"/>
<attribute key="magiclevelpoints" value="1"/>
<attribute key="defense" value="18"/>
<attribute key="weaponType" value="shield"/>
</item>
movements
<movevent type="DeEquip" itemid="8190" slot="shield" event="script" value="spellbooks.lua"/>
<movevent type="Equip" itemid="8900" slot="shield" level="30" event="script" value="spellbooks.lua">
<vocation id="1"/>
<vocation id="5"/>
<vocation id="2"/>
<vocation id="6"/>
<vocation id="9"/>
<vocation id="10"/>
</movevent>
<movevent type="DeEquip" itemid="8900" slot="shield" event="script" value="spellbooks.lua"/>
Na versão anterior da lib ela não poderia buscar informações no arquivo items.xml devido a um erro na ora de selecionar o bloco buscado.
O problema residia em que: ao encontrar uma tag ela busca o seu fechamento, sendo que, no exemplo da parte do arquivo items que postei acima, ela pegava todo esse bloco, dessa forma anulando o verdadeiro id buscado.
Isso foi resolvido. agora ela filtra o bloco encontrado antes de fazer a analise de que seja o dado requisitado.
Outro problema era quando se desejava buscar uma informação mais precisa, como no caso do arquivo movements.xml que existe duas tags com os mesmo ids equip e deequip; se eu colocasse o id de qualquer item ele me retornaria a primeira sentença encontrada que na maioria das vezes não era a que eu queria. isso também foi corrigido; agora podeis usar mais informações para melhorar a precisão da busca. Veja esse exemplo:
Obs. Os codigos estão codificados em utf8, converta para ansi antes de usa-los.
É isso ae pessoal, espero que gostem; qualquer erro ou sugestão serão bem vindas. obrigado.
Edited Outubro 29 by Poccnn
Inserção de informações/atualização