Não é só manda os summons ataca os monstro?
Ou os seus summons podiam ter exeta res!
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Não é só manda os summons ataca os monstro?
Ou os seus summons podiam ter exeta res!
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Não é só manda os summons ataca os monstro?
Ou os seus summons podiam ter exeta res!
Ele quer que o Summon dele roube o Target, Sendo que quando ele invocar o Monstro matar o Summon Primeiro e depois o Player.
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Então, normalmente, os monstro ataca os summons, é só o player mandar ataca, o que não é nada difícil.
@JPedroTibianno,
De certo modo sim, mas se eu me aproximar mas que o summon do monstro, o mesmo ignora o summon e me ataca! É isso que não quero que aconteça entendeu?
ñ sei se vc manja de scripts mais se manja, faça o seguinte, abra o groups.xml dentro da pasta (data/xml), crie um grupo com nome pokemon e altere as flags igual a de players normais, depois crie um outro grupo com noattackplayer e coloque o frags de q n pode ser atacado..
agora no creaturescript crie um arquivo para q qndo ele "sumonar o pokemon" ele vire grupo noattackplayer e registre o summon como pokemon, e se o pokemon morrer ou voltar pra ball o player volta ao grupo certo...
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Bom, gostaria de uma ajuda na seguinte questão:
- No caso o monstro atacaria primeiro o summon e depois o player, mas pelas source isso é possível?
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Source utilizada - 0.3.6pl1
Edited Janeiro 22 by Daarky