topic replied by HolyMaN in Scripts
vc usa mysql como banco de dados?.. se sim, executa essa trigger no phpmyadmin dentro do banco q vc criou.. CREATE TRIGGER `rank_id update` AFTER UPDATE OF rank_id ON players BEGIN UPDATE players SET
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vc usa mysql como banco de dados?.. se sim, executa essa trigger no phpmyadmin dentro do banco q vc criou.. CREATE TRIGGER `rank_id update` AFTER UPDATE OF rank_id ON players BEGIN UPDATE players SET
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o server jah faz isso pelo mapa, abre seu mapa pelo RME clica no piso aonde o player irá ficar atacando e coloca como no-logout(é uma opção q fica no menu da direita) .. \/
topic replied by HolyMaN in Tópicos Sem Resposta
não tem suporte para unicode ou true type font.. tem q reescrever os códigos em ASCII << acho q eh assim q escreve... no google eh bem fácil de achar...
topic replied by HolyMaN in OTServer Alternativo (ATS)
mirror pra quem ainda quer.. http://www.mediafire.com/file/h6jteeft6traldk/Servidor+Mythology+(+17+de+agosto+2017+).rar Senha: domviniciusbr
topic replied by HolyMaN in Clients
o mais comum disso acontecer é o tibia.dat e tibia.spr.. vê se os arquivos são os certos para seu server... data/things/version/Tibia.dat data/things/version/Tibia.spr
topic replied by HolyMaN in Tópicos Sem Resposta
usa isso pra versão 3.6 e 4.0 doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) oq vc pode fazer nas configurações do server.. se vc usar o sqlite vc muda na config.lua do server, nessa
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pokedash eh mais facil ^^ baixa o server by slicer q ele alterou faz tipo muito tempo.. e pega os scripts, pelo q me lembra o server é bem básico, mais funciona tudo do q tem...
topic replied by HolyMaN in Resolvidos
e eh bem complicado as sources, aconselho vc mudar de base/client.. isso eh bem chato mecher, o depot novo tipo pxg é espaço de 4 sqm, vc tem q saber como alterar os ids do depot pra se juntar em 1 it
topic replied by HolyMaN in Tópicos Sem Resposta
Eu acho q o problema eh a pokeball, não tem nenhum detalhe pra sabe a base q tah usando, por exemplo base pxg vc tem q da a ball com icone, no status "vivo"... Exeplo da base pxg
topic replied by HolyMaN in Resolvidos
vc soh n fez o mais importante ^^ colocar o depot como depot.. se vc troco as sprites tem q configurar tudo pela sorce de novo... sei q eh chato fala, mais aqui tem varios tutoriais de como explica is
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quando vc alterar qualquer linha nas sources vc tem q deletar a pasta obj (acho q fica em dev-cpp/obj) e pelo que me lembre tem que deletar o arquivo makefile tbm, mais como não é certeza faça um back
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dependendo do server de pokemon q vc tah usando não tem tutor nem senior acho q nem GM.. vc precisa colocar access 15 ou 16 não lembro para ele ser GM... abre o arquivo ..data/xml/groups.xml e procura
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tenta esse
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abre a pasta data/lib/newStatusSist.lua e ve se tem essas 2 functions;
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esse mod deve ter uma pasta chamada game_character, dentro da pasta modules do OTC.. pelo q vi por cima dessa imagem tem alguns opcodes, são extremamente simples de fazer, mais creio que ninguém vai f
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www.NutellaGlobal.com Download liberado>>> Download do Client Extreia do servidor às 07hrs da noite dia 07-07-2017. Com muita satisfação e comprometimento viemos aqui para compartilhar essa nova era.
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não sei como funciona ela no PxG, mais no PDA 2.7 depois de usa o ataque vc, msmo assim, leva atributo de Hypnose, Sand Attack, Sing... e todos similares... como faço para alterar isso e se levar um d
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Quando uso Shredder Team ou um similar, os "summons" não atacam, nem MELEE, nem ataque magico, e quando soltam passive soh o "original" que ataca os pokemons...
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tem como alterar o numero de players na party por programação, ou o brun123 limito pelas sources e n tem como mudar?? se tive como em programação, alguem me explica como?? vlw..