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dalvorsn
Administrador upvoted [Encerrado] O Que Deixa a VPS Mais Rapida?
Só um breve comentário, o numero de núcleos do processador a partir de 3 não faz diferença pra otserv, porque ele só usa 3 threads (dispatcher, scheduler, e asi
16 de jun. de 2016
Yan Liima upvoted [c++] passive system
A lista permanece enquanto o monstro estiver vivo, te dar um exemplo de algo que aconteceria, se eu ataco o pokemon e corro, espero o battle e deslogo, e eu vol
14 de jun. de 2016
Kilowog upvoted [c++] passive system
No monster.cpp no select target tu deixa assim: uint32_t id = creature->getID(); if(creature->getMaster() && creature->getMaster()->getPlayer()) id = creature->
14 de jun. de 2016
Luga03 upvoted [c++] passive system
No monster.cpp no select target tu deixa assim: uint32_t id = creature->getID(); if(creature->getMaster() && creature->getMaster()->getPlayer()) id = creature->
13 de jun. de 2016
nociam upvoted [c++] passive system
No monster.cpp no select target tu deixa assim: uint32_t id = creature->getID(); if(creature->getMaster() && creature->getMaster()->getPlayer()) id = creature->
13 de jun. de 2016
nociam upvoted TV System by caotic
A maneira correta é bem melhor, e não é tão dificil, é extretamente similar ao cast system, tu transforma a instancia do protocolgame no player em um vetor, ond
11 de jun. de 2016
Eskylo upvoted TV System by caotic
A maneira correta é bem melhor, e não é tão dificil, é extretamente similar ao cast system, tu transforma a instancia do protocolgame no player em um vetor, ond
09 de jun. de 2016
Eskylo upvoted XML Organizado
O que vai consumir memoria não é a organização do xml, e sim como tu vai organizar isso dentra da source, a leitura deles pouco importa porque vai ser feita uma
07 de jun. de 2016
kayk upvoted [AJUDA] Erro na hora de compilação do TFS 0.3.7 (OTX)
O cast system nada mais é que a replicação de pacotes do player para uma lista de spectators. O primeiro passo é transformar a instancia do protocolgame da clas
28 de mai. de 2016
edukf upvoted Como colocar account manager com site?
Não é bem um erro, é que se ele estiver criando chars diferentes, com positions diferentes, cap diferente ou qualquer campo diferente, isso pode trazer desvanta
26 de mai. de 2016
Josegvb upvoted SERVER Bugado
Um erro genérico assim precisava de um debugger, porém para usar o debugger precisaria compilar as sources com a flag -g. O que tu pode fazer é procurar por alg
25 de mai. de 2016
Danihcv upvoted SERVER Bugado
Um erro genérico assim precisava de um debugger, porém para usar o debugger precisaria compilar as sources com a flag -g. O que tu pode fazer é procurar por alg
25 de mai. de 2016
Aberos upvoted Metodo faz server crashar
compila com flag de debug "-g" e habilite para gerar coredump, em linux basta o seguinte comando pra ele começar a gerar o dump: # ulimit -c unlimited Dai é só
24 de mai. de 2016
Drakopoulos upvoted Não Permitido Entrada de Itens em tal area
Primeiramente procure entender o que é a 'Logica de programação', é o mais básico e necessário que você irá precisar. Após isso aprenda sobre lua, existe o manu
24 de mai. de 2016
edukf upvoted [Pedido] Script que faça parar a contagem de players online
Contagem aonde? no status? se for, é só bloquear o pacote no status.cpp, ai ninguem acessa essa info
24 de mai. de 2016
edukf upvoted [Pedido] Script que faça parar a contagem de players online
Na source do seu servidor obviamente, isso so pode ser feito por la.
24 de mai. de 2016
edukf upvoted [Pedido] Script que faça parar a contagem de players online
#status.cpp Procure por: p = xmlNewNode(NULL,(const xmlChar*)"players");sprintf(buffer, "%d", g_game.getPlayersOnline()); Deixe assim: p = xmlNewNode(NULL,(cons
24 de mai. de 2016