- Kuro o Shiniga
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Kuro o Shiniga
M i s s upvoted [Resolvido] Sacrificio por alavanca cria um item no mapa
Usando um item no altar, deixei comentado as configurações do codigo, dai tu so configura ai <action itemid="2033" script="other/abc.lua"/> local mConfig = { mT
17 de set. de 2021
ITALOx upvoted [Action] Roleta
Sistema simples de roleta, o player clica na alavanca e um efeito corre em modo random por todos os itens da roleta, em qual item o efeito parar o player recebe
28 de jul. de 2020
GamerGoiano upvoted [SIMPLE] Battle Dungeon - Player X Monster
Sistema SIMPLES de Dungeon, o player entra no teleport e é criado alguns monstros para o jogador matar dentro de um tempo de 30 segundos, se ele matar todos os
06 de mar. de 2020
mister17 upvoted Roleta System
Cara eu fiz um para você, porem estou com pouco tempo acabei configurando poucos itens na roleta, e não configurei as alavancas, testei o sistema em um item qua
06 de jan. de 2020
Ayron5 upvoted [Action] Roleta
Sistema simples de roleta, o player clica na alavanca e um efeito corre em modo random por todos os itens da roleta, em qual item o efeito parar o player recebe
24 de nov. de 2019
Vampiresco upvoted [Resolvido] [newPlayerSpawnPos] No MYTHOLOGY!
Sim, vai ter que entender os erros na sua distro, e tentar ir arrumando um por um, primeiro tem que entender os erros, tentar descobrir o que esta causando isso
23 de nov. de 2019
Guilioti upvoted [Resolvido] Invocar
item que vai summonar o monstro: local summon = { ["Dragon"] = {1}, } local config = { tempo = 3, -- exausted para usar o item storage = 28992, } function onUse
18 de nov. de 2019
Guilioti upvoted Remover monstro
Primeiro tu tem que verificar se o player tem um summon, ai sim remover. summon = getCreatureSummons(cid) Eu desenvolvi um sistema igual você deseja para um car
17 de nov. de 2019
Gkillersz79 upvoted Não teleporta heeelpp
Não vai ser teleportado nunca, a condição para ele ser teleportado é o player ter talkState == 3 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and
09 de nov. de 2019
Dasdor upvoted [NPC] Walk Hunt - Npc Caminha ate a hunt.
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua
15 de jul. de 2019
Sexyboyy upvoted [NPC] Walk Hunt - Npc Caminha ate a hunt.
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua
12 de mai. de 2019
GOD Vitor upvoted [NPC] Walk Hunt - Npc Caminha ate a hunt.
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua
10 de mai. de 2019
Walox upvoted [NPC] Walk Hunt - Npc Caminha ate a hunt.
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua
07 de mai. de 2019
FlamesAdmin upvoted [NPC] Walk Hunt - Npc Caminha ate a hunt.
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua
05 de mai. de 2019
Yan Liima upvoted [NPC] Walk Hunt - Npc Caminha ate a hunt.
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua
05 de mai. de 2019
mister17 upvoted [SIMPLE] Battle Dungeon - Player X Monster
Para deixar 15 minutos coloca essas linha no lugar da que estão : tempo = 900, tempoarena = 900000, -- tempo que ele tem para terminar a arena 30000 = 30s para
05 de mai. de 2019
mister17 upvoted [SIMPLE] Battle Dungeon - Player X Monster
Sistema SIMPLES de Dungeon, o player entra no teleport e é criado alguns monstros para o jogador matar dentro de um tempo de 30 segundos, se ele matar todos os
05 de mai. de 2019
FlamesAdmin upvoted [SIMPLE] Battle Dungeon - Player X Monster
Sistema SIMPLES de Dungeon, o player entra no teleport e é criado alguns monstros para o jogador matar dentro de um tempo de 30 segundos, se ele matar todos os
05 de mai. de 2019
eliaspalermo upvoted [Resolvido] Script de chuva de itens.
Tenta assim : function onSay(cid, words, param, channel) local poss = {{x=82, y=296, z=7}, {x=82, y=297, z=7}, {x=82, y=298, z=7}, {x=82, y=299, z=7}, {x=82, y=
22 de mar. de 2019