8 horas atrás, Guilioti disse:Preciso de um sistema que ao clicar no item invoque um monstro, e ao clicar em outro item esse monstro suma, de preferencia que seja um monstro controlado pelo jogador
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
doCreateMonster("Rat", fromPosition)
doRemoveItem(item.uid, 1)
return true
end








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Preciso de um sistema que ao clicar no item invoque um monstro, e ao clicar em outro item esse monstro suma, de preferencia que seja um monstro controlado pelo jogador