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paulgrande

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Tibia Guitar Hero [0.36~0.4]

topic replied by paulgrande in Mods, funções e outros

cara tipo eu uso as musicas do guitarflash com os arquivos de configuração dele era só selecionar qual arquivo rodar e ele a partir da musica/arquivo de notas gerava as notas na execução

09 de out. de 201522 replies
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Tibia Guitar Hero [0.36~0.4]

topic replied by paulgrande in Mods, funções e outros

faz tempo que não entro em nenhum site de otserv parabéns pelo sistema, eu estava fazendo algo parecido em lua pra usar junto com minha lib de som mais acabei desistindo ate fiz o algorítimo mas meu m

08 de out. de 201522 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

faz muito tempo que não dou um esclarecimento sobre o projeto porque esta parado e etc... aqui vai um video só pra mostra o sistema de som do projeto sem muitas novidades estou com pouco tempo o proje

17 de mar. de 201438 replies
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Zombie Hunter.

posted a topic in the forum by paulgrande in Mods, funções e outros

Eai galera, pra ajudar o evento que o xtibia esta promovendo de scripting o OMS vou posta um sistema simples pra concorrer. O Zombie Hunter, é um npc de Task que lhe permite trocar pontos que você acu

17 de mar. de 20140 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

UHAUHUa', com os créditos de desenvolvimento do Fael tmb kk' que ajudo montar os controles.

23 de out. de 201338 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

Eai galera to aqui hoje pra mostra como esta funcionando os controles do jogo . e uma novidade agora as armas tem "Attachments", miras, silenciadores e coisas do tipo. @Rohfagundes, sobre o speed dos

23 de out. de 201338 replies
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topic replied by paulgrande in Archived

eu tmb acho UAHUHA'. @topic, a gente ta precisando de ajuda principalmente de spriter se algum spriter vio o projeto e gostou e tiver disponível pra ajudar a gente entrando na equipe é so entrar em co

22 de out. de 201338 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

teria mais dai o jogo seria "impusibru", se vio que mesmo ela não tirando meu HP ja foi muito hard o vídeo fico com 2min isso que eu tinha colete, imagina tu sem colete e cercado e não ia poder usar a

21 de out. de 201338 replies
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topic replied by paulgrande in Archived

Boas novas, o youtube já processou o vídeo , o tópico do vídeo esta aqui.

21 de out. de 201338 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

@zipter, legal sua ideia cara mais de momento não da pra fazer isso a gente não tem nem uma base 100% pronta minigames e coisas assim tem que ser pensando depois do projeto terminado. @topic, acho que

20 de out. de 201338 replies
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topic replied by paulgrande in Archived

certo, em questão de janelas é só o mapper colocar mesmo Rs, agora em questão do túnel assim, se for pra deixar o player criar os tuneis acho meio inviável, oque poderia ser feito é junto a cidade uma

20 de out. de 201338 replies
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topic replied by paulgrande in Archived

gostei da ideia vlws, acho que vou implementar uma recompensa semanal com items mais comuns e uma mensal com itens mais raros.

20 de out. de 201338 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

sim saquei, bem legal sua ideia, vou pensar em alguma coisa , mais acho que se for pra dar uma recompensa seria só junto ao reset certo? pra só o melhor do, mês/semana ganhar.

20 de out. de 201338 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

Certo, não entendi o 'Raking de morte de zumbi', a respeito do level ele muda as armas que vc vai poder usar, a vida máxima vai ser sempre 100, o dano de armas de fogo não muda mais em quanto maior a

20 de out. de 201338 replies
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The last survivor

topic replied by paulgrande in Archived

que isso qualquer duvida é só perguntar que quando der eu respondo.

20 de out. de 201338 replies
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The last survivor

posted a topic in the forum by paulgrande in Archived

No dia 14, eu iniciei um projeto postei algumas fotos do inicio do mapa no meu showoff, hoje dia 17 estou postando um video mostrando digamos um "gameplay", mais tem muito pra ser feito lembrando data

17 de out. de 201338 replies
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PaulPaulpoul showoff

posted a topic in the forum by paulgrande in Mapping Show-Off

Eai galera tipo sou um péssimo mapper, e resolvi aprender a mappear pelo menos o básico, comecei hoje dia 14, um mapa de uma cidade moderna vou colocar a foto da parte que eu terminei de base eu gosta

14 de out. de 20130 replies
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Otui :s

posted a topic in the forum by paulgrande in Clients

eai galera sera que alguém podia me ajudar com uma coisa eu fiz um otui pra uma ProgressBar só que tem duas coisas que eu não estou conseguindo fazer... 1°) toda primeira vez que ela aparece no jogo e

13 de out. de 20132 replies
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[Encerrado]Recruto mapper

posted a topic in the forum by paulgrande in Formação de Equipes

Global Offencive Eai galera, preciso de um mapper para o meu projeto Global Offencive para ver como esta o andamento do projeto veja os videos : Alpha 1 --video mais antigo Alpha 2 Alpha 3 -- video ma

12 de ago. de 20137 replies