topic replied by caramuru in Archived
Amigo, qual a versão do seu server?
topic replied by caramuru in Archived
Amigo, qual a versão do seu server?
topic replied by caramuru in Archived
- Nome (Real): Fernando - Idade: 17 - Cargo desejado: Scripter - Experiencia no Cargo: 1 ano e meio - Msn : nando_telles555@hotmail.com - Trabalhos anteriores: Nenhum
topic replied by caramuru in Archived
Tentou reinstalar?
posted a topic in the forum by caramuru in Archived
Bom, eu baixei um ot Devlando 8.10 com sources. Fui colocar on pra testar alguns sistemas novos, e deu o seguinte erro: Apareceu uma mensagem: 'Please send the file report.txt to support service . Tha
topic replied by caramuru in Archived
Alguém posta um outro link pra download ai.
topic replied by caramuru in Archived
Realmente não tem a pasta creaturescripts, mas caso realmente consiga fazer, nao tem problema...tenho um outro ot 8.4, não tão editado ainda.
topic replied by caramuru in Archived
Concordo com o amigo acima.
posted a topic in the forum by caramuru in Archived
Bom, gostaria de saber se alguém poderia fazer um sistema de critical igual ao da imagem que eu vou por a seguir. Até alguns dias atrás imaginava que era por source, mas em conversa com um GM que tem
topic replied by caramuru in OTServ Comum
Será que tem como liberar as sources do ot? Abraço.
topic replied by caramuru in NPCs, monsters e raids
Mas, uma dúvida: O npc pede 20k pra virar forger e tal, mas e o martelinho??os players vão ter que comprar?? não tem como colocar pro npc dar o martelo junto depois que pegar os 20k? por exemplo: (é s
topic replied by caramuru in Archived
- Bug do aol: já foi resolvido, e eu postei aqui como resolver - Problema dos treines: vc mesmo pode resolver com map editor - O level pra 'exura': vc também pode resolver na pasta spells/spells.xml m
topic replied by caramuru in Archived
pra quem foi essa pergunta?
topic replied by caramuru in Archived
DESCOBRI COMO ARRUMAR O BUG DO AOL... BASTA VCS BAIXAREM O OT DEVLAND "ORIGINAL", AI BAIXA, E DEPOIS...ABRE A PASTA 'DATA', E COPIA A PASTA 'MOVIEMENTS'... DEPOIS DISSO, ENTRE NA PASTA 'DATA' DESSE OT