Acho que é disto que você está falando :
function onLogin(cid)local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_ITEMS, loss)
end
return TRUE
end
de uma olhada na sua pasta creaturescripts.
Acho que é disto que você está falando :
function onLogin(cid)local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_ITEMS, loss)
end
return TRUE
end
de uma olhada na sua pasta creaturescripts.
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@DC Machel
Se sua dúvida ja foi "sanada" peça aos moderadores que fexem o tópico.
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nada de distro. é no items.xml Para consertar troque o seu aol do item.xml por esse:
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss"><attribute key="weight" value="420"/>
<attribute key="slotType" value="necklace"/>
<attribute key="preventDrop" value="1"/>
</item>
ve se agora da certo ae.
flw
Edited Setembro 24 by apocarai
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Não Me ajudou muito mais tudo beem agradeço muito a boa vontade de vcs! ![]()
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Tibia Character: Mervin Trus
Olá! :smile_positivo: bom, vamos ao que enteressa;
Assim, quando um player morre, com ou sem AOL, ele nao perde nada, ou seja, mesmo se ele tiver sem aol ele nao perde absolutamente nada, só level e skill
Se alguem souber resolver isso agradeço desde já! :positive: