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Hydra=global Veja E Confira

Por tadzio, 03 de jul. de 2008 em NPCs, monsters e raids

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tadzioT
03 de julho de 2008 às 16:30

Se você aí foi com algum amigo ou solo em hydra deve ter percebido o novo ataque dela e a mudança na Posion Waven no meu objetivo de deixar o monstros de OT=Globa, arrumei e trouxe para vocês

Eu tentarei trazer 1 pacote com todos os monstros quando eu acabar mais quero que vocês tenham uma idéia da qualidade que será.

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <monster name="Hydra" species="poison" nameDescription="a hydra" race="blood" experience="2100" speed="200" manacost="0">
   <health now="2350" max="2350"/>
   <look type="121" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="4283"/>
   <targetchange interval="60000" chance="0"/>
   <strategy attack="100" defense="0"/>
   <flags>
     <flag summonable="0"/>
     <flag attackable="1"/>
     <flag hostile="1"/>
     <flag illusionable="0"/>
     <flag convinceable="0"/>
     <flag pushable="0"/>
     <flag canpushitems="1"/>
     <flag staticattack="50"/>
     <flag lightlevel="0"/>
     <flag lightcolor="0"/>
     <flag targetdistance="1"/>
     <flag runonhealth="200"/>
   </flags>
   <attacks>
      <attack name="melee" interval="2000" min="-1" max="-235"/>
      <attack name="speed" interval="1000" chance="17" range="7" radius="4" target="1" speedchange="-200" duration="15000">
		<attribute key="shootEffect" value="poison"/>
		<attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/>
      </attack>
      <attack name="ice" interval="1000" chance="15" length="8" spread="3" min="-100" max="-200">
		<attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/>
      </attack>
      <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="8" spread="3" min="-60" max="-320">
		<attribute key="areaEffect" value="carniphila"/>
      </attack>
      <attack name="ice" interval="1000" chance="11" range="7" min="-50" max="-160">
                       <attribute key="shootEffect" value="smallice"/>
      </attack>   
   </attacks>
   <defenses armor="27" defense="45">
       <defense name="healing" interval="1000" chance="34" min="200" max="400">
  <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
  </defense>
   </defenses>
   <immunities>
     <immunity physical="0"/>
     <immunity energy="0"/>
     <immunity fire="0"/>
     <immunity poison="1"/>
     <immunity lifedrain="0"/>
     <immunity paralyze="1"/>
     <immunity outfit="0"/>
     <immunity drunk="0"/>
     <immunity invisible="1"/>
     <immunity holy="0"/>
     <immunity death="0"/>
     <immunity earth="1"/>
     <immunity ice="0"/>
   </immunities>
   <voices interval="2000" chance="5">
     <voice sentence="FCHHHHH"/>
     <voice sentence="HISSSS"/>
   </voices>
   <loot>
     <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin
     <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin
     <item id="2148" countmax="50" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin
     <item id="2666" countmax="4" chance1="9000" chancemax="0"/> -- Ham
     <item id="2671" countmax="4" chance1="8000" chancemax="0"/> -- Meat
     <item id="4850" chance="1222"/> -- Hydra Egg
     <item id="7589" chance="888"/> -- Strong Mana Potion
     <item id="1987" chance="100000"> -- Bag
       <inside>
         <item id="2177" chance="1444"/> -- Life Crystal
         <item id="2214" chance="1819"/> -- Ring of Healing
         <item id="2536" chance="700"/> -- Medusa Shield
         <item id="2195" chance="600"/> -- Boots of Haste
         <item id="2146" countmax="1" chance1="2000" chancemax="0"/> -- Small Sapphire
         <item id="2476" chance="999"/> -- Knight Armor
         <item id="2197" chance="1200"/> -- Stone Skin Amulet
         <item id="2498" chance="600"/> -- Royal Helmet
         <item id="2475" chance="999"/> -- Warrior Helmet
       </inside>
     </item>
   </loot>
 </monster>

 

P.S.:Ainda não descobri como farei ela tomar 10% mais dano de energy e 45% menos dano de ice, se alguém souber por favor me explique como.

 

By Tádzio

Editado Julho 3 por tadzio

ThamyrT
09 de julho de 2008 às 12:30

Ótimo Gostei mt a hydra do meu ot tava bugada vlw!

jucalokoJ
09 de julho de 2008 às 12:33

Bom amigo esse e um sitema simples nas defenses da criatura.....

facil de fazer...

quando eu terminar meu ot eu publiko para tu...

gornoG
13 de julho de 2008 às 19:51
</attack>

<attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="8" spread="3" min="-60" max="-320">

<attribute key="areaEffect" value="carniphila"/>

 

Esse value ="carniphila" funciona em que server?

no Ares 4.5 nao funcionou ;/

 

No resto, perfeito,

Abrass.

mekyzM
13 de julho de 2008 às 20:14

Bom trabalho!..

Isso ira ajudar varias pessoas!..

 

Atenciosamente Mekyz!..

BigolsB
13 de julho de 2008 às 21:41

Ow me desculpe c eu for noob, + tpw qdo colo esse CODE no arquvo LUA ele fika todo

sem organização, naum fika como estah aew, eh normal??ow nem??

PoppP
13 de julho de 2008 às 21:44

Funcionando.

tadzioT
17 de julho de 2008 às 13:01

@gorno

já testei ustilizar em versões do Aries mas não funciona eu fiz para versões TFS(The Forgotten Server) pois eu queria monstros bons e a mlehor plataforma possível.

 

@Bigols

delete tudo oq você for ver na sua hydra e copie com isso acho que assim facilatará seu trabalho

1 mês depois...
EKnightE
19 de agosto de 2008 às 19:03

Bigols voce soh tem q ir Data/Monsters/ abre o hydra.xml ( editar ) e apaga tudo e poe o q ele mostro ali (:

espero q ajudei

1 mês depois...
01 de setembro de 2008 às 14:02

Cara, eu tenho um char lvl 130 no global (Jeremias Xuvisco - Menera), eu ja fiz muita hunt de hydra, e uma coisa eu te digo, Medusa shield é mega raro em hydra, tinha que ser chance="300" do medusa shield, e tem umas coisas ae que não funciona em alguns otservs :~

 

Se vc for fazer um pacote completo com todos os monstros, defina quais são os OTservers em que funciona os monstros :p

satan666S
05 de setembro de 2008 às 17:45
Ow me desculpe c eu for noob, + tpw qdo colo esse CODE no arquvo LUA ele fika todo

sem organização, naum fika como estah aew, eh normal??ow nem??

 

 

ta funcionando ou n?

tadzioT
09 de setembro de 2008 às 20:33
ta funcionando ou n?
~

 

Funciona em TFS.

5 meses depois...
ExalerE
13 de fevereiro de 2009 às 01:41

Bem estou passando aqui a nova hydra identica ao do global com os elementos e etc.

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="hydra" nameDescription="a hydra" race="blood" experience="1900" speed="240" manacost="0">
 <health now="2250" max="2250"/>
 <look type="121" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6048"/>
 <targetchange interval="5000" chance="8"/>
 <strategy attack="100" defense="0"/>
 <flags>
   <flag summonable="0"/>
   <flag attackable="1"/>
   <flag hostile="1"/>
   <flag illusionable="1"/>
   <flag convinceable="0"/>
   <flag pushable="0"/>
   <flag canpushitems="1"/>
   <flag canpushcreatures="1"/>
   <flag targetdistance="1"/>
   <flag staticattack="90"/>
   <flag runonhealth="300"/>
 </flags>
 <attacks>

   <attack name="melee" interval="2000" skill="71" attack="64"/>
   <attack name="speed" interval="2000" chance="17" range="7" radius="4" target="1" speedchange="-680" duration="15000">
     <attribute key="shootEffect" value="poison"/>
     <attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/>
   </attack>
   <attack name="ice" interval="2000" chance="14" length="8" spread="4" min="-150" max="-210">
     <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/>
   </attack>
   <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="8" spread="3" min="-190" max="-250">
     <attribute key="areaEffect" value="carniphila"/>
   </attack>

   <attack name="ice" interval="1000" chance="14" range="7" target="1" min="-85" max="-120">
<attribute key="shootEffect" value="smallice"/>
   </attack>

 </attacks>
 <defenses armor="25" defense="35">
   <defense name="healing" interval="2000" chance="30" min="300" max="480">
     <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
   </defense>
 </defenses>
<elements>
	<element physicalPercent="-15"/>
	<element icePercent="45"/>
                               <element holyPercent="45"/>
	<element energyPercent="-15"/>
</elements>
 <immunities>
   <immunity physical="0"/>
   <immunity energy="0"/>
   <immunity fire="0"/>
   <immunity poison="1"/>
   <immunity lifedrain="1"/>
   <immunity paralyze="1"/>
   <immunity outfit="1"/>
   <immunity drunk="1"/>
   <immunity invisible="1"/>
 </immunities>
 <voices interval="5000" chance="10">
   <voice sentence="FCHHHHH"/>
   <voice sentence="HISSSS"/>
 </voices>
 <loot>
   <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- Gold Coin
   <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/>
   <item id="2498" chance="700"/> -- Royal Helmet
   <item id="2195" chance="800"/> -- Boots of Haste
   <item id="2475" chance="1000"/> -- Warrior Helmet
   <item id="3976" countmax="10" chance1="50000" chancemax="0"/> -- Worms
   <item id="1987" chance="100000">
     <inside>
       <item id="2214" chance="1200"/> -- Ring of Healing
	<item id="2671" countmax="3" chance="65000"/> -- Ham
       <item id="2666" countmax="4" chance="90000"/> -- Meat
    <item id="2146" countmax="2" chance="5000"/> -- small sapphire
       <item id="2177" chance="1800"/> -- Life Crystal
       <item id="2476" chance="1000"/> -- Knight Armor
       <item id="4850" chance="1200"/> -- Hydra Egg 
       <item id="2149" countmax="3" chance1="4000" chancemax="0"/> -- Small Emerald
       <item id="2536" chance="555"/> -- Medusa Shield
       <item id="2168" chance="2500"/> -- Life Ring
       <item id="2197" chance="800"/> -- StoneSkin Amulet
     </inside>
   </item>
 </loot>
</monster>

 

Grato. GM Exaler

 

 

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Editado Fevereiro 13 por Exaler

2 semanas depois...
farkboyF
23 de fevereiro de 2009 às 17:15

Qual a diferença ?

1 mês depois...
ronaldojrR
05 de março de 2009 às 11:02

Ficou boa, mais igual o Tibia Rl é impossivel hehe