Sem Script onde?
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É só isso.
Sem Script onde?
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É só isso.
com script ? onde ?? \o/
<wand id="2184" level="7" mana="xx" min="xx" max="xx" type="energy" enabled="1" function="internalLoadWeapon"> <!-- Wand editado --><vocation name="xxxx xxxx"/>
<vocation name="xxxxx xxxxxx" showInDescription="1"/>
</wand>
Isso ai já prova que tem scripts.
s.. mas eh um script reduzido... quase n eh script...
vou arrumar o titulo
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Faltou uma melhor formatação, melhore a mesma para que eu possa aprovar o tópico.
Aguardando mudança.
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Faltou uma melhor formatação, melhore a mesma para que eu possa aprovar o tópico.Aguardando mudança.
Você poderia da um praso dentre 24 ou 48 Horas.
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O meu objetivo é aprovar os tutoriais que valem a pena. Este vale, só é necessário a formatação melhor, ou seja, eu acho bem mais benéfico não estipular um prazo, do que fazer o mesmo e ter que rejeitar o tutorial.
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Mto Legal awe
sem chanse arruma isso ai ta mto rium curti ñ...
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Olá Xtibiano,
Parabéns, o tópico está ótimo.
Mais está na seção errada.
Tópico Movido. :forward:
Atenciosamente,
Boa ajudo bastante ![]()
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Aew galera..
este tutorial vai ensinar a vcs como fazer um wand sem script
porque ??
porque eh mais facil, rapido e mais leve =D
primero de tudo vá na pasta data/itens/itens.xml
de cntrl + f e procure pelo id do wand q vc quer editar..
vou usar como exemplo o crystal wand... ID 2184
dps de achar o wand, substitua o q está lah por isto :
Explicação (para vcs aprenderem a editar):
Nesse caso, o nome do crystal wand agora eh Wand editado, ele pesa 23 e ataca energy num raio de 4 sqms de distancia no maximo.
Quando um player der look nesse wand, ele vai essa msg :
18:46 You see a Wand editado.
It can only be wielded properly by xxxxxxx of level 7 or higher.
It weighs 23.00 oz.
LaLaLaLaLa.
"Mas porque pesa 23.00oz ? onde edito isso ?"
R= <attribute key="weight" value="2300"/> se esta 2300 o iten pesa 23.00, se está 2525, o iten pesa 25.25. =D
"Mas porque ele atira energy ? onde edito isso ?"
R=<attribute key="shootType" value="energy"/> value="energy" isso ai q determina q ele vai atacar energy.. você pode mudar isso para os seguintes elementos : death, fire, ice, earth, holly.
"E como posso editar o level para ele ser usado ??"
R= Essa eh a hora de terminar o wand... agora vá na pasta weapons e adicione lah a seguinte tag:
wand id ="2184" <-- bote ai o id do wand.
level="7" <-- lembra do, "It can only be wielded properly by xxxxxxx of level 7 or higher." ??
pois eh.. este eh o level q vai precisar pra usar este wand.
mana="xx" <-- ai você bota quanto de mana vai gastar do player cada hit q ele der. se n quizer q gaste mana, apenas bote "0"
min="xx" max="xx" <-- isso ai q determina qual vai ser o hit do wand, min="xx" <- minimo hit max="xx" <- maximo hit.
type="energy" <-- oque vc mexeu no itens.xml era oque ele ia atacar a distancia, agora aki vc muda o hit q o player vai acertar, no caso, energy.
function="internalLoadWeapon" <-- essa eh a função q vai determinar que o wand vai ser feito pelo items.xml e n por um script na pasta weapons... (não mude essa parte)
<vocation name="xxxx xxxx" <--- ai eh a vocação q vai poder usar este wand
<vocation name="xxxxx xxxxxx" <--- mesma coisa :X
showInDescription="1" <--- isso vai determinar se quando o player der look no wand, vai aparecer a msg : "It can only be wielded properly by xxxxxxx of level 7 or higher." se quizer q n mostre a msg apenas bote 0 no lugar de 1
eh isso galera
Editado Julho 1 por capeta7