Gostei ^^' achei bem util para quests
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Luks Beta

Pergunta : Eu posso coloca pra sumona mais monsters? tipo coloca mais dessas linhas >>doSummonCreature("Demon", {x=846, y=275, z=7})
??
Sim, pelo menos acho que sim!!
É só adicionar mais linhas com as paradas de monstros!
Flws
Da pra summona mais monsters ?
ótimo para quest,e pa pegar neguinhu curioso ![]()
You read:N PUXE NEM QUE TE DEEM HUNTED PRA VC PUXAR
fulano[8]:a que coisa idiota vo puxa
demon:hello baby
fulano[8]: ******
fulando[8]:Gulp,(dead)
UASHUAShusashaSHAus
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Char no Tibia: Royal Loko On Empera
mano vlw
ai
por
me manda essa noticia loca
agora eu fis um monte vlw tyyyyyy
ta rox
flw
ate
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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Sir Aluxes

Eu Ja Sabia Desse Script Mais Você Vai Ajudar Muitas Pessoas
.
Vo usar essa action, bem rox..
Vlw ![]()
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Maycon Matador

bem legal cara vlw ai
só uma coisa depende de onde o carinha aperta a alavanca né
fora usso foi muitobem feito...
XD
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Eternal Oblivion

tipo... não sei se você ainda está acessando este topíco mais estou com uma duvida muito grande fiz tudo o que tinha de fazer ai... mais se eu colocar pelo map editor la no Action id nao vai fazer nada... e se eu colocar pelo uniqueid vai falar a seguinte frase "desculpe, não é possivel." então se estiver vendo o tópico ainda me da uma forcinha meu mapa é o amour v3
vlw até
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Grupo: Cavaleiro
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Eu fiz uma versão mais organizada, creio que essa esteja sem o erro que nosso amigo aqui de cima citou
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.itemid == 0 then
return FALSE
end
demon1pos = {x=829, y=273, z=7}
demon2pos = {x=846, y=275, z=7}
demon3pos = {x=846, y=292, z=7}
demon4pos = {x=847, y=270, z=7}
demon5pos = {x=826, y=277, z=7}
demon6pos = {x=829, y=279, z=7}
demon7pos = {x=828, y=272, z=7}
if item.itemid == 8003 then
doSummonCreature("Demon", demon1pos)
doSummonCreature("Demon", demon2pos)
doSummonCreature("Demon", demon3pos)
doSummonCreature("Demon", demon4pos)
doSummonCreature("Demon", demon5pos)
doSummonCreature("Demon", demon6pos)
doSummonCreature("Demon", demon7pos)
doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_RED)
else
return FALSE
end
return TRUE
end
Sendo que fiz por UNIQUEID!!!
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Grupo: Barão
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Fico Muito Rox vo Coloca no meu Server
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Char no Tibia: casco chia

TIPOW ASSIM MUITO BOM KRA, BOM TBM PARA UM SISTEMA DE TREINAMENTO^^, ONDE NE VEZ DE O PLAYER JA CHEGAR COM OS TRINERS ELE VAI E PUXA A ALAVANCA, AI VC FAZ UMA JUNÇÃO COM OUTRO SCRIPT QUE QUANDO O PLAYER SAI DA SALINHA OS TREINERS DESAPARECEM^^





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Char no Tibia: not
Imagine voce chegar em um lugar e ver uma alavanca,ai voce fala :
Ai que legal ! oque será que faiz ?
a pessoa vai la a puxa e é criado monsters em seu redor
vamos ao que interessa :}
1º : vá na pasta data/actions/scripts de seu ot,copie um arquivo,renomei-o como tcham,apague tudo de dentro e coloque isso :
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == [color="#4B0082"]8003[/color] then doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=829, y=273, z=7})[/color] doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=846, y=275, z=7})[/color] doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=846, y=292, z=7})[/color] doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=847, y=270, z=7})[/color] doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=826, y=277, z=7})[/color] doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=829, y=279, z=7})[/color] doSummonCreature("[color="#FF0000"]Demon[/color]", [color="#FFFF00"]{x=828, y=272, z=7})[/color] doSendMagicEffect(topos,14) else doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe, Não é possivel") end return 1 end1:é o id da alavanca(O que voce colocou no map editor)
2:é o monster(a sua escolha)
3:é posicão em que o monster vai nascer(NAO ESQUEÇA)
2º : vá na pasta data/actions de seu ot abra o actions.xml abra um espaço e adicione isso :
OBS : nao esqueça de trocar o 8003 acima /\ pelo id da alavanca que voce fez
Espero que gostem
vlw :smile_positivo:
comentem please !
Editado Junho 26 por pannnn