FE

[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping

Por Feyzer, 12 de mai. de 2008 em Mapping Show-Off

otserv
tibia
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baloi123B
25 de julho de 2011 às 13:23

@FezZinN

 

e uma montanha entre duas citys que tem uma quest no subsolo e ai te da acesso as partes de cima da montanha com dwarfs guards e geomancer...

 

@AnyurCT

 

eu li seu tutorial axei muito bom, esses resp sao de uns dias atras to fazendo novos e aproveitando sua dica :]

DexpironFoxD
25 de julho de 2011 às 17:41

semttulodc.jpg

 

Cara, eu gostei.

 

E acho que esta quantidade de gravel está bom. Não vejo o porque de não colocar gravel marrom em montanha. A Cip~ faz isso e ngm reclama.

 

Ao invés de Dwarf Guard, põe Stone Golem

baloi123B
26 de julho de 2011 às 10:17

@DexpironFox

 

Gravel marrom neste caso acho que ajuda enrriquecer o map e tambem ja vi a cip em varias vezes botar assim :]

 

 

------

 

Tentei criar algo diferente agora, bem obscuro :omg:

 

 

 

dsadasdb.png

dkokaspod.png

 

 

 

 

fis isto so por diversão, comentem ai!

Gabriel CoutoG
26 de julho de 2011 às 13:42

Não gosto muito desse estilo de mapa que você postou aí, com os recursos novos, não acho muito legais, sinceramente.

Mas seu mapa ficou legal, só acho que as folhas secas não combinaram muito com o resto.

baloi123B
26 de julho de 2011 às 14:47

é realmente não combina ate penso que foi um erro a cip não ter feito esta folhas no estilo "obscuro"...

 

obrigado.

Gabriel CoutoG
26 de julho de 2011 às 14:57

Sim, mas o que a CipSoft faz que não é errado? :)

 

Parabéns, seus mapas são bons, faça um show off só seu ;]

baloi123B
26 de julho de 2011 às 15:11

vou fazer sim, to fazendo umas lojinhas e uns mapas pequenos ai postarei em um showoff. obrigadoo

ereveworld1E
28 de julho de 2011 às 14:27

Voltando a ativa ;x

 

darkagesd.jpg

 

 

http://img51.imageshack.us/img51/8167/darkagesd.jpg

fsgF
28 de julho de 2011 às 14:32

É cara, ficou básico mais muito bem detalhado.

Curti, parabéns, continue treinando!

baloi123B
28 de julho de 2011 às 14:39

tambem curti, gostei das cachoeiras, esta faltando uma parede la em cima do lado do arco. Parabéns.

ereveworld1E
28 de julho de 2011 às 14:42

Ainda não terminei a entrada e a saida da montanha, obg (:

furlanettoF
28 de julho de 2011 às 14:48

Campo de arqueologia, pra mim ta Fail!

 

campoi.png

Na moral, pra mim tambem.

;z

RedZLR
29 de julho de 2011 às 02:03

A montanha em volta ficou... er... quadrada demais. A ponte caiu num lugar-comum - diferencial é o que conta em mapping. O estilo dela parece não se adequar 100% ao ambiente. Retire aquela canoa e aquele cais ali embaixo, num lago montanhoso (ou até um rio, mas percebe-se que o escoamento seria, teoricamente, através de cascatas) não faz sentido algum tê-lo ali.

 

Faltou o uso correta das escadas (essa moda de usá-las assim começou com showoff, tsc) e o bom-senso ao colocar as entradas nas paredes de montanha (ficaram exageradas e, na minha opinião, o melhor é usá-las apenas quando se há propósito).

 

Ademais, não há o que ser comentado. Reorganizando os pontos que citei já fará grande diferença ao seu mapa.

chauzC
30 de julho de 2011 às 15:12
5bzktk.png
foxskydiverF
30 de julho de 2011 às 16:32

5bzktk.png

 

 

Não curi muito a mistura e ta beeeeeeem confuso '-'

 

Um templo

 

imagem1c.png

 

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