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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping

Por Feyzer, 12 de mai. de 2008 em Mapping Show-Off

otserv
tibia
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RedZLR
20 de setembro de 2008 às 23:40

Ficou simples, porem agradável. É assim que se começa. :]

Mas, eu encontrei um erro, nada de tão "óh", mas faz sim diferença. Você não colocou as bordas da ponte (não as de metal). Utilize os ids 5768 a 5770.

sathS
21 de setembro de 2008 às 00:09

Bem simples, mas não há muitos erros.

Só falta detalhar um pouco mais para dar aquele "tchan"...

SankzS
21 de setembro de 2008 às 13:00

Nada de inovador e interessante muito simples, poderia colocar swamp invadindo a ponte e também branches nas raízes.

WiltryW
22 de setembro de 2008 às 14:59

Ficou um mapa bom, simples, bonito e jogável.

Podia fazer algo mais bonito, como o swamp no andar de baixo e a ponte com bordas...

Sinister//

 

-EDIT

Entrada da cave da Dragon Lair - Engmor.

sinisterru4.png

Editado Setembro 22 por Wiltry

1 mês depois...
RedZLR
04 de outubro de 2008 às 10:08

Só não gostei daquela entrada da versão 8.1, troca ela por aquela outra natural. (dica)

-

Brincando um pouco com o Yurots saíu isso, o meu objetivo não era mudar muito, apenas atualizar para a nova versão, corrigir erros e arrumar o formato. Alguns detalhes eu também já retirei para não ficar tão sobrecarregado o ambiente.

deserttwj6.png

WiltryW
04 de outubro de 2008 às 16:48

skelvh3.png

Nessa floresta só tem pinheiros. (E raramente outros tipos de árvore)

Sinister//

ps: fiz só pra brincar...

Editado Outubro 4 por Wiltry

RedZLR
04 de outubro de 2008 às 18:57

Faltou aquela randomização básica né? :-)

Achei a floresta um pouco fraca, acho que uma pouco mais densa ficaria melhor, você poderia também utilizar aquela planta de montanha da última versão (8.2).

WiltryW
05 de outubro de 2008 às 09:06

É, esqueci de falar que ainda não está pronto e falta randomizar/melhorar vegetação.

Mas ta valendo =).

Obrigado pelo comentário... Se não fosse por você a parte de mapping do XTibia já estaria morta T.T

 

Sinister//

2 semanas depois...
SchiavinatoS
14 de outubro de 2008 às 15:21

Atualiza isso daki neh..mto tempo parado

 

Ultima postagem:

05/10/2008

 

 

:D

 

Vo mostrar agora um lugarzinho de um mapa que esto fazendo:

 

pontemn6.png

 

Criticas, e sugestões

 

;)

RedZLR
14 de outubro de 2008 às 15:49

Pois é né. Não é somente eu e o Wiltry que fazemos a sessão mapping, é todos vocês iniciantes ou profissionais (ou meio-termo) que junto de nós forma essa maravilhosa sessão.

-

As bordas de deserto sobre o mesmo não ficaram legais, faltaram as bordas da ponte que leva ao mirante (?). Faltou as bordas na parte da montanha que é ligada à água. Você usou a borda grossa da montanha até a cachoeira e fica mais bonito usar a borda final para fazer esse trabalho e você usou o ID errado ali no mirante (aonde tem as escadas), o mais apropriado é o escuro.

SchiavinatoS
14 de outubro de 2008 às 16:29
Pois é né. Não é somente eu e o Wiltry que fazemos a sessão mapping, é todos vocês iniciantes ou profissionais (ou meio-termo) que junto de nós forma essa maravilhosa sessão.

-

As bordas de deserto sobre o mesmo não ficaram legais, faltaram as bordas da ponte que leva ao mirante (?). Faltou as bordas na parte da montanha que é ligada à água. Você usou a borda grossa da montanha até a cachoeira e fica mais bonito usar a borda final para fazer esse trabalho e você usou o ID errado ali no mirante (aonde tem as escadas), o mais apropriado é o escuro.

 

Borda de deserto: Intendi

Borda da Ponte: Intendi

Borda da Montanha: Intendi

ID errado no mirante?

Poderia falar o ID do item?

 

Edição

pontedr1.png

 

Akele borda do nada ali..eh meu mouse..eskeci de tira da frente na hra da ss

Editado Outubro 14 por Schiavinato

WiltryW
14 de outubro de 2008 às 17:33

Não caiu bem a idéia de fazer uma cachoeira com grounds de praia.

Ficou bem feio o mirante, e usou o ground errado, como RedZL citou, se não me engano o ground certo é: 1284

Por que colocou aquelas boias se niguém vai poder nadar? o.O

No geral até que ficou parabéns.

 

#RedZL

É isso ai =).

 

Sinister//

SchiavinatoS
14 de outubro de 2008 às 17:42
Não caiu bem a idéia de fazer uma cachoeira com grounds de praia.

Ficou bem feio o mirante, e usou o ground errado, como RedZL citou, se não me engano o ground certo é: 1284

Por que colocou aquelas boias se niguém vai poder nadar? o.O

No geral até que ficou parabéns.

 

#RedZL

É isso ai =).

 

Sinister//

 

 

Pra q a boia?

¬¬

 

Ta vendo que eh keda livre la..o cara vai cai da cachoeira e sai nadando ueh..

 

E o id q vc flo..eh pra coloka na onde?na torre?

WiltryW
14 de outubro de 2008 às 18:09

Sim na torre.

Esse mapa que você fez é jogável ou só pa showoff?

Se for só pra showoff ta explicado a boia =).

 

Sinister//

RedZLR
14 de outubro de 2008 às 19:27

Não, ele pode ser jogável também Wiltry, é só ele usar o ID de água que é possível se andar. :B