Bem simples, mas não há muitos erros.
Só falta detalhar um pouco mais para dar aquele "tchan"...
Por Feyzer, 12 de mai. de 2008 em Mapping Show-Off
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Bem simples, mas não há muitos erros.
Só falta detalhar um pouco mais para dar aquele "tchan"...
Nada de inovador e interessante muito simples, poderia colocar swamp invadindo a ponte e também branches nas raízes.
Ficou um mapa bom, simples, bonito e jogável.
Podia fazer algo mais bonito, como o swamp no andar de baixo e a ponte com bordas...
Sinister//
-EDIT
Entrada da cave da Dragon Lair - Engmor.

Editado Setembro 22 por Wiltry
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Só não gostei daquela entrada da versão 8.1, troca ela por aquela outra natural. (dica)
-
Brincando um pouco com o Yurots saíu isso, o meu objetivo não era mudar muito, apenas atualizar para a nova versão, corrigir erros e arrumar o formato. Alguns detalhes eu também já retirei para não ficar tão sobrecarregado o ambiente.


Nessa floresta só tem pinheiros. (E raramente outros tipos de árvore)
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ps: fiz só pra brincar...
Editado Outubro 4 por Wiltry
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Faltou aquela randomização básica né? :-)
Achei a floresta um pouco fraca, acho que uma pouco mais densa ficaria melhor, você poderia também utilizar aquela planta de montanha da última versão (8.2).
É, esqueci de falar que ainda não está pronto e falta randomizar/melhorar vegetação.
Mas ta valendo =).
Obrigado pelo comentário... Se não fosse por você a parte de mapping do XTibia já estaria morta T.T
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Atualiza isso daki neh..mto tempo parado
Ultima postagem:
05/10/2008
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Vo mostrar agora um lugarzinho de um mapa que esto fazendo:

Criticas, e sugestões
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Pois é né. Não é somente eu e o Wiltry que fazemos a sessão mapping, é todos vocês iniciantes ou profissionais (ou meio-termo) que junto de nós forma essa maravilhosa sessão.
-
As bordas de deserto sobre o mesmo não ficaram legais, faltaram as bordas da ponte que leva ao mirante (?). Faltou as bordas na parte da montanha que é ligada à água. Você usou a borda grossa da montanha até a cachoeira e fica mais bonito usar a borda final para fazer esse trabalho e você usou o ID errado ali no mirante (aonde tem as escadas), o mais apropriado é o escuro.
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Pois é né. Não é somente eu e o Wiltry que fazemos a sessão mapping, é todos vocês iniciantes ou profissionais (ou meio-termo) que junto de nós forma essa maravilhosa sessão.-
As bordas de deserto sobre o mesmo não ficaram legais, faltaram as bordas da ponte que leva ao mirante (?). Faltou as bordas na parte da montanha que é ligada à água. Você usou a borda grossa da montanha até a cachoeira e fica mais bonito usar a borda final para fazer esse trabalho e você usou o ID errado ali no mirante (aonde tem as escadas), o mais apropriado é o escuro.
Borda de deserto: Intendi
Borda da Ponte: Intendi
Borda da Montanha: Intendi
ID errado no mirante?
Poderia falar o ID do item?
Edição

Akele borda do nada ali..eh meu mouse..eskeci de tira da frente na hra da ss
Editado Outubro 14 por Schiavinato
Não caiu bem a idéia de fazer uma cachoeira com grounds de praia.
Ficou bem feio o mirante, e usou o ground errado, como RedZL citou, se não me engano o ground certo é: 1284
Por que colocou aquelas boias se niguém vai poder nadar? ![]()
No geral até que ficou parabéns.
#RedZL
É isso ai =).
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Não caiu bem a idéia de fazer uma cachoeira com grounds de praia.Ficou bem feio o mirante, e usou o ground errado, como RedZL citou, se não me engano o ground certo é: 1284
Por que colocou aquelas boias se niguém vai poder nadar?
No geral até que ficou parabéns.
#RedZL
É isso ai =).
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Pra q a boia?
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Ta vendo que eh keda livre la..o cara vai cai da cachoeira e sai nadando ueh..
E o id q vc flo..eh pra coloka na onde?na torre?
Sim na torre.
Esse mapa que você fez é jogável ou só pa showoff?
Se for só pra showoff ta explicado a boia =).
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Ficou simples, porem agradável. É assim que se começa. :]
Mas, eu encontrei um erro, nada de tão "óh", mas faz sim diferença. Você não colocou as bordas da ponte (não as de metal). Utilize os ids 5768 a 5770.