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Novas Magias De Panda2

Por PandaofDarkness, 07 de mai. de 2008 em Globalevents e Spells

script
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07 de maio de 2008 às 18:32

Estou devolta pessoal =D vamos ver uma magias bem legais para sorc :) essas serao umas das ultimas com fotos para ver ake dai vou por em um lugar para ver ^^

 

bem vamos ao uque interessa que sao as magias

 

 

Bola da Morte

 

 

post-130476-1210195647_thumb.jpg

 

 

O Script dela :)

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0)

 

 

 

 

local combatDist = createCombatObject()

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH)

setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0)

 

 

 

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)

if(target ~= 0) then

return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target))

end

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

Agora vá em spell.xml e bote isso la

 

 

<instant name="Bola da morte" words="bola da morte" direction="1" lvl="18" maglv="20" mana="80" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Bola da Morte.lua"><vocation id="1"/></instant>

 

 

Agora a Bola de Terra essa e legasinha =X

 

post-130476-1210195715_thumb.jpg

 

 

O Script dela

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0)

 

 

 

 

local combatDist = createCombatObject()

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0)

 

 

 

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)

if(target ~= 0) then

return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target))

end

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

Bote isso la nos spell.xml devolta :)

 

 

<instant name="Bola de Terra" words="bola de terra" direction="1" lvl="18" maglv="18" mana="80" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Bola de Terra.lua"><vocation id="1"/></instant>

 

 

E agora minha magia Predileta Chuva de Gelo o.O

Obs: (nao e uma magia normal que sai assim e xau ela tem etapas =D que vai indo o gelo)

 

post-130476-1210195688_thumb.jpg

 

 

Agora o Script do mal dela =D

 

 

local acombat = createCombatObject()

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, -250, -4.0, 250)

 

local arr = {

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 3, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

}

local area = createCombatArea(arr)

setCombatArea(acombat, area)

 

function onTargetTile(cid, pos)

doCombat(cid,combat,positionToVariant(pos))

end

 

setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, acombat, var)

end

 

 

 

E agora va novamente aos spell.xml e bote isso la:

 

<instant name="Chuva de Gelo" words="chuva de gelo" aggressive="0" direction="1" lvl="10" maglv="0" mana="15" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Chuva de Gelo.lua"><vocation id="1"/></instant>

 

 

E agora a ultima magia que eu tenhu ake :)

Bola de Gelo o.O

 

 

http://img230.imageshack.us/my.php?image=boladegelohr1.jpg

 

É site porque nao consigo mais postar imagens :)

 

 

Agora o Script dela :)

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0)

 

 

 

 

local combatDist = createCombatObject()

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 26)

setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE)

setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0)

 

 

 

function onCastSpell(cid, var)

local target = getCreatureTarget(cid)

if(target ~= 0) then

return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target))

end

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

E agora va novamente aos spell.xml e bote isso la:

 

<instant name="Bola de Gelo" words="bola de gelo" direction="1" lvl="23" maglv="7" mana="100" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Bola de Gelo.lua"><vocation id="1"/></instant>

 

 

 

 

Pronto ai está umas magias bem diferentes espero que todos gostem se vc forem postar poe creditos meu junto :) foi dificil achar esses coisa foi soh no chute =D faça bom proveito das magias :)

jottageJ
07 de maio de 2008 às 20:37

xDD

 

Só Não gostei do efeito da bola de gelo que você acerta e sai Rochas ;>

 

o Resto taa rox

Editado Maio 7 por jottage

07 de maio de 2008 às 20:56

ééé verdade nem percebi isso jaja eu vou arrumar :)

08 de maio de 2008 às 17:18

minhas magias estao tao porcas assim q ninguem comenta T.T

2 semanas depois...
limarjL
16 de maio de 2008 às 22:04
minhas magias estao tao porcas assim q ninguem comenta T.T

 

que isso cara...suas spells tao legais...

eh q o pessoal daqui num gosta de comenta muito :smile_positivo:

17 de maio de 2008 às 21:53

vlw ai cara :smile_positivo:

LangMapperL
17 de maio de 2008 às 22:27

Deveria so mudar o nome da magia..Flw

17 de maio de 2008 às 22:35

Sei la cada um poe uq quiser neh ^^

HieizinH
23 de maio de 2008 às 14:56

cara acho q vc eh novo aki pelo q parece...

 

as magias sao simples .. mas legais..

 

agora o pq ninguem posta direito.. eu acho q eh pq suas magias nao sao inovadoras (nao quero ofender) vc apenas muda o atk de uma magia tipo exori vis e dps muda o efeito e o tipo de dano...

acho q e por ai q vc faz...

 

na minha opniao vc deveria tentar colokar coisas novas...

tipo uma magia com mais de 1 area..

uma magia q empurrra (isso eh mt dificil fazer)

ou uma magia simple e loka tipo um utani hur e te transforma em tigre (acho q tbm eh dificil)

 

mas mesmo assim..

vlw pelas magia ^^

Editado Maio 23 por Hieizin

akilerA
23 de maio de 2008 às 18:49

como eu adiciono no meu serve?

ajuda aew

vlws

tkmetalT
23 de maio de 2008 às 19:46

boas as spells...mas concordo com o hieizin

 

//TK

30 de maio de 2008 às 13:18

Vlw ae vou tentar faser mais magias =)

bolasB
30 de maio de 2008 às 19:16

caio lima rj concordo com vc

kara

maluluM
01 de junho de 2008 às 20:03

Hieizin falo tudinho concordo com ele

 

meu essa magia é simplesmente uma copia do exori mort mas vc mudo o distance atk i o efect seila :p

 

isso ai atéminha vó faiz(sem kerer ofender)

02 de junho de 2008 às 12:07

na verdade nao foi uma copia eu fiz sem quere =x