cara
o ruim eh q teria q fazer isso a cada salinha de train...
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cara
o ruim eh q teria q fazer isso a cada salinha de train...
si diminuir msm o lag vo fazer isso no meu ;]
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Puts cara
You is a GOD Like
saUSAHusHsH
paguei um pal
Oo
rox, criativo e util =)
@LuizOT
showww... mas pra ir botando de um em um monk fik fodz... meu ot tem 3 andares d treining Oo assim fik mt ruim..
CARALHU
MUITO ######
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SEM ZUA
MUITO UTIL
MUITO SINISTRO
MUITO MUITO
SEM MAIS O Q FALA
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nao poderia fazer tipo assim
sumona trainer nos pisos q tem uid 4000 ?
ficaria + facil
pq n teria q fazer mtos scripts...
flws
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Boa Action !
Vou por isso ai no meu OT
Cya Then !
muito bom ajuda muito mas so uma ideia alquem não podia fazer ao invez de ele ser teleportado ele ser morto? tipo quando o player sai o treiner morre ao invez de ser teleportado :75_75:
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Cara diminui muito o lag msm
Mas um unico problema depois que treiner aparece
ele num desaparece mais =P
E dá muito trabalho fazer,muito msm
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ow
da pra fazer invocar monk nos tiles de id tal ou action id tal ?
fica mto ###### faze 2 scripts pra kd salinha
imagina 3 andares de trainer...
vai diminui mto o lag porem vc vai gasta mto tempo
Editado Janeiro 26 por MaNeRiNhU
legau
Mto bom vei mais nao ia fica melhor com akele id que afunda quando pisa em cima, dakeles que tem no dp? mas isso seria só uma formalidade futil, oq importa é que funciona. mto bom e continue assim ;D
Cara, Muito Bom! Isso deve diminuir o Lag do server!
Mas...
Mas...
Mas...
Mas Nada!
Aprovado! ![]()
Aaaaa cara, traz mais bons scripts assim, poderia fazer um lugar que sumona demon ou outros monstros, Tipo uma sala do MVP xP
Cya
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Eaew Galera doida!! Como eu nao vi nenhum post como esse aqui no forum, vim mostrar um que eu fiz!!
Eh tipo assim: vc nao precisa ficar botando aquilo tudo de trainers no seu mapa. Nao precisa sofrer aquele Lag, por causa dos Trainers.
Voce pisa em um Tile, e voala! um trainer aparece! e isso mermoo meu fih!!
quer uma explicacao melhor!? =P
Aqui esta!--
La vai o que interessa!
*Vai na "Pasta do OT/data/movements/scripts/"
(cria um arquivo chamado train.lua)
bota isso la dentro:
-- Train machine by Forcera -- function onStepIn(cid, item, pos) local monk = {x=278, y=214, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Primeiro Monk local monk2 = {x=278, y=216, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Segundo Monk local monkpos = getThingfromPos(monk) local monk2pos = getThingfromPos(monk2) if(item.actionid == 242) then if isPlayer(cid) == 1 then doSummonCreature("Training Monk", monk) doSummonCreature("Training Monk", monk2) end end return 1 endx=278, y=214, z=8: Posicao onde o Primeiro Monk ira Aparecer
x=278, y=216, z=8: Posicao onde o Segundo Monk ira Aparecer
(item.actionid == 242): ActionID do Tile, que quando vc Pisar, ira Summonar os 2 Monks
doSummonCreature("Training Monk": Nome do Monstro que vc quer que Summone
Onde botar a ActionID 242
Agora crie na mesma pasta um Arquivo chamado train2.lua e coloque isso dentro:
function onStepOut(cid, item, pos) local monk = {x=278, y=214, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Primeiro Monk local monk2 = {x=278, y=216, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Segundo Monk localmonkpos = getThingfromPos(monk) localmonk2pos = getThingfromPos(monk2) nplayer1pos = {x=290, y=209, z=9} nplayer2pos = {x=290, y=209, z=9} doTeleportThing(localmonkpos.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(localmonk2pos.uid,nplayer2pos) endNa posicoes do Monk vc sabe o que colocar ne!?
em: nplayer1pos = {x=290, y=209, z=9}: Bota o lugar onde os Trainers iram ser teleportados, eh tipo um lugar "lixo" para q eles ficam la qndo sumirem do lugar de treinamento
Por Final! Adicione isso \/ em "Pasta do OT/data/movements/movements.xml/"
-------->ComMentS PlX
Editado Dezembro 29 por Forcera