Bem legal
~~Aprovado~~
Parabens..
Abraços....
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Char no Tibia: Thiago Shinoda

Bem legal
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Char no Tibia: Dehby Dias, Hacked
Muito Bom Cara
Script Interessante
Aprovado!
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O Script é até legalzin mas vc pode organizar mais o POST, ta muito desorganizado!!!
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Char no Tibia: Nero
O tutorial está muito bom, mas falta é o capricho. Procure editar e colocar os scripts dentro de uma quote. Ficaria de mais fácil entendimento aos leitores.
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eu vo organizar eh q tive q posta correno ogi... ateh as 9h ja vai ta pronto ... e eu vo arruma um treco na anihi e organiza ele...
flw
___________
editado-> prontinho td arrumado... eh le e faze ^^
axo q ta organizado...
8h agora qlqeh coisa to ateh as 9 e 30
flw
Editado Outubro 16 por Skulls
Parabens.
Gostei
Aprovado.(Ao Meu Ver)
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tudo arrumadin agora...
c ainda tiveh mal organizado me da umas dicas de organizaçao ai pq eu n so mto bom pa posta n...
mais agora eu to criano novos scripts aki...
jaja eu venho posta-los...
qm sabe amanha ja ta pronto ^^
... ow ateh ogi msm rsrsrs...
to pensanu em cria um teleport mas q soh as pessoas da guild x possam ir, ow soh player com skill tal de sword pd passa, ow soh player com ml y pd ir, ow ainda soh o player de certa vocaçao passa, ow ainda soh player com acess x, nome x, etc ... q 6 axam?
flw
Editado Outubro 16 por Skulls
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Char no Tibia: Popr Sansungz
Tenho uma vontade de aprender Scripter :\
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Ae ja criei um teleport q o player soh passa c ele tiveh skill de club, axe ow sword maior q 70 xD
dpoiz eu posto
flw
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Char no Tibia: Knight'See

hmm...isso vai ajuda muito..só to com medo de eu me fufu depois..pq os player vao quere reclamar sem duvidas
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bom isso eh verdade... mas olha soh... c o cara tento trapacea ele merece punicao n axa?
rsrsr
flw
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Char no Tibia: Lord Night Rider

coitado do cara sofreu pacacete pra pegar akele item da anhi e dps tiram o item dele =/
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Char no Tibia: Knight Orion

Mesmo
Prefiro meu It's empty.
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bom... depende uai... c ele fo honesto e sofre pa car### pa cata o item ele n vai tenta trapacea e pega otro item da anihi...
concorda?
e c ele tenta pega otro item (trapacea) ele sera punido... soh isso q o script faiz ^^
flw
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Meu primero tuto... da força ai galera... espero q gostem
Bom primeiro vou explicar a base do tutorial:
Esse tutorial tem como base criar quest de "punição".
o que sao quests de "punicao"? sao quest falsas, nas quais em vez do player ganhar itens ele perde.
Pra q servem? primeiramente para deixar o server + dificil e para fazer o player jogar com mta atençao, pois qualqer vacilo e ele faz uma quest errada na qual seu item eh retirado...
segundo motivo, ela serve para quest do tipo anihi. Quando um player tenta trapacear na anihi, pegar + de 1 item, ele pega o primeiro item, e ao tentar pegar o item do segundo bau ele perde o item q pegou anteriormente!
Entaum ai vai os scripts
Quest de "puniçao" ex 1, deixando o server + dificil e fazendo players jogarem com caltela:
muito simples... primeiro va na pasta do seu server, actions/scripts, copie um arquivo, apague tudo q tem dentro, renomeie para questfalsa.lua e coleque isso dentro:
-- Skulls quest function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == [color="#FF0000"]5006[/color] then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, conseguiu DArmor.") doPlayerAddItem(cid,2494,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else RemoveItem(cid) -- if doPlayerRemoveItem(cid,2400,1) == 1 then -- doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Item removido, voce fez duas quests") -- end end elseif item.uid == [color="#FF0000"]5007[/color] then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, conseguiu MSword.") doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else RemoveItem(cid) -- if doPlayerRemoveItem(cid,2494,1) == 1 then -- doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Item removido, voce fez duas quests") -- end end elseif item.uid == [color="#FF0000"]5008 [/color] then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, conseguiu SAxe") doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else RemoveItem(cid) -- if doPlayerRemoveItem(cid,2421,1) == 1 then -- doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Item removido, voce tentou fazer duas quests") -- end end elseif item.uid == [color="#FF0000"]5009[/color] then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, conseguiu THammer.") doPlayerAddItem(cid,2421,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else RemoveItem(cid) -- if doPlayerRemoveItem(cid,2431,1) == 1 then -- doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Item removido, voce fez duas quests") -- end end else return 0 end return 1 end function RemoveItem(cid) Flag = false if doPlayerRemoveItem(cid,[color="#0000FF"]2400[/color],1) == 1 then Flag = true elseif doPlayerRemoveItem(cid,[color="#0000FF"]2494[/color],1) == 1 then Flag = true elseif doPlayerRemoveItem(cid,[color="#0000FF"]2421[/color],1) == 1 then Flag = true elseif doPlayerRemoveItem(cid,[color="#0000FF"]2431[/color],1) == 1 then Flag = true end if Flag == true then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Item removido, voce tentou fazer duas quests") end endEXPLICANDO
-> parte em vermelho eh o uniqueid do item (id usado na tag), esse unique id eh usado tbm nos baus, mais eh um por bau, ou seja, 5006 em um bau, 5007 em outro, 5008 em outro e 5009 em outro, mesma coisa ocorre nas tags.
->parte em azul id do item q vai ser retirado do player c ele tenta abri 2 baus da anihi. o item q vai se retirado depende do bau q ele tenta abri pela segunda vez! No caso os itens q vao ser retirados variam.... no bau da demon armor vao ser retirados os outros 3 itens da quest anihi... no bau do stonecutter vao ser retirados os outros 3 itens da anihi, no da magic sword tbm e no do thunder hammer a mesma coisa...
tags:
abra as actions.xml e cole essa 4 tags la:
Bom eh isso.
Creditos -> todo feito e editado por mim intaum creditos meus ^^-> Skulls.
Flw ae qualqeh coisa edito o post
Editado Outubro 18 por Skulls