Muito lega, já sabia disso mais não deixa de ser interessante, ainda mais para quem não sabe.
Só falto explicar o Weight e armas como BOWs:
Breve explicação, no Weight é o peso da arma/item a cada 1000 que você coloca em Weight equivale a 10 de oz. no jogo.
<item id="6553" name="ruthless axe"><attribute key="weight" value="5800"/>
<attribute key="defense" value="15"/>
<attribute key="attack" value="49"/>
<attribute key="weaponType" value="axe"/>
<attribute key="slotType" value="two-handed"/>
</item>
<attribute key="weight" value="5800"/> 5800 será 58 de oz.
e" <attribute key="slotType" value="two-handed"/>" é o tipo de arma, "two-handed" é arma de duas mãos e sem essa tag, a arma será de uma unica mão.
Em armas como BOWs tem otra tag que é boa você explicar que é "ammoType" e "range"
<item id="2455" name="crossbow"><attribute key="weight" value="4000"/>
<attribute key="weaponType" value="distance"/>
<attribute key="slotType" value="two-handed"/>
<attribute key="ammoType" value="bolt"/>
<attribute key="range" value="5"/>
</item>
"ammoType" é que tipo de projetil o Bow ira lançar, Arrow ou Bolt.
e "range" é a distancia minima para poder atacar com o Bow (em SQMs).
Fora isso por mim:
TUTORIAL APROVADO.
[Mas acho que ja exista um tutorial desse na sessão de Scripts].













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Muita gente não sabe como mudar o ataque das armas...
Então venho mostrar-lhe um pouco de meu conhecimento.
1º Entre na pasta data/iteMs/ abra com bloco de notas o items.xml:
2º Depois aperte ctrl + F e proucure o nome de uma arma:
Para modificar o ataque e a defesa olha está imagem:
Azul: Nome do item.
Verde: Tipo Da arma.
Vermelho: Modificamos aqui o ataque da arma.
Preto: Modificamos aqui a defesa da arma.
3º Tutorial by me