muito bom, ja tinha visto antes. mas está muito bom
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Uhauhauehaisuehasueasuiehasueha...
Bem legal o tutorial!
Parabéns e valeu por trazer ao xtibia
Editado Agosto 26 por Dekoo Sorcerer xD
#Tutorial.
Bom, mas jah tinha visto..
Poderia colocar uma SS, da armadilha, tirando Hit de algum bixo?
Ajudaria muito, na visualização.
Fora isso tah 10.
#Dekoo
Que eu saiba..
Rippar, eh copiar algo, sem colocar os créditos..
Me corrija se eu estiver errado.
Ele copio, e coloco os Créditos.
Abraço.
Valeu pelos elogios até agora..
Vou ver se trago mais alguns tutos pra cá..
@Lancetot
Vou ver se consigo trazer essa img pra cá..
Ficaria melhor mesmo.. vou ver se consigo trazer ela, mas pra isso teria que fazer a scripter num ot
//Abraços
Editado Agosto 26 por Salvatore
que legal ![]()
parabéns!
Mano, aki num funfo nao..
Quando o bixo passa incima, nao tira nenhum hit, e nem se "Ativa" o trap...
Deu um erro em Movements..

Abraço.
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lol essa kara eu meu amigão..
falei
zuando..
@Lancellot
veja se voce naum fez nada de errado..
eu vou testar aqui mais uma vez e vou ver se vai dar algum erro..
//abraços
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Só passando pra avisar que é DARCKKK e não DarKKK ( eu ja cometi esse erro )
muito bom cara
valeu por trazer mais conteudo para o Xtibia
![]()





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Nesse tutorial irei explicar como você pode criar uma armadilha para tirar dano dos monstros, é bem simples, você pega a armadilha e arma ela, quando um monstro passar por cima da armadilha armada ela ira fechar e dara um certo dano no monstro.
É um tutorial bem simples, pois não tem muito o que mexer, vou explicar onde e como você poderá mudar o dano que ele irá dar.
Vamos lá:
Primeiro abra a pasta do seu ot é va em data/actions/scripts e copie qualquer arquivo dela, renomei para trap3.lua e apague tudo que estiver la dentro e cole isso:
EXPLICAÇÃO
~ Você armou a armadilha >> Msg que ira aparecer quando a armadilha for armada
~ Você desarmou a armadilha >> Msg que ira aparecer quando a armadilha for desarmada
~ 5 >> Tempo de exausted, aqui no caso é de 4 segundos (tempo que você quer de exausted mais 1, por exemplo, você que 7 segundos de exausted, ai ali no tempo você ira colocar 8, porque 7+1=8)
Agora vá em data/actions/ e abra o arquivo actions.xml e aperte Ctrl + F e procure por esse numero > 2579 <, você provavelmente irá encontrar algo parecido com isso:
Se você achar, substitua o nome do arquivo ( que aqui no caso é trans_dec.lua) para trap3.lua
Caso você não ache, é só adicionar isso:
Agora procure por > 2578 <, você provavelmente ira encontrar isso:
Se você achar, substitua o nome do arquivo ( que aqui no caso é trans_inc.lua) para trap3.lua
Caso você não ache, é só adicionar isso:
No fim teremos que ter essas duas tags
Agora abra a pasta do seu ot e va em data/movements/scripts copie qualquer arquivo de la, renomei para traps3.lua e apague tudo que estiver la dentro e adicione isso:
EXPLICAÇÃO
~ 10 >> Aqui é o hit minimo que o trap ira da
~ 50 >> Aqui é o hit maximo que o trap ira da
Agora abra a pasta do seu ot e va em data/movements/ e abra o arquivo movements.xml e adicione isso:
~ traps3.lua >> Nome do arquivo que nós criamos
OBS.: Esse trap só funciona em monstros, se algum player passar por cima não perderá hit...
O tutorial fica por aqui, espero que tenham gostado, postem aqui, criticas construtiva, sugestões e opniões sobre o tutorial, muito obrigado e até o proximo tutorial..
CRÉDITOS: DarKKK