@Post:
Gostei muito antiguamente tinha algumas dúvidas a respeito disso.
@Comentario:
Olha uma coisa que não ficou muito Claro foi a cor por você usada.
Tente colocar uma cor mais escura, ou de melhor visualização.
Obrigado.
Por SirAlquati, 22 de ago. de 2007 em Tutoriais de Scripting
@Post:
Gostei muito antiguamente tinha algumas dúvidas a respeito disso.
@Comentario:
Olha uma coisa que não ficou muito Claro foi a cor por você usada.
Tente colocar uma cor mais escura, ou de melhor visualização.
Obrigado.
Muito Bom esse topico!!!!
MEu OT È Bugadao nisso
=D
ASYGAGSyAS
Hail!!!!
Antigamente, eu tinha duvidas nisso.. Mas um dia, um amigo me ensinou =/
Ainda há gente, com dúvida nisso..
E espero que você tenha ajudado à eles...
Muito bom o Tutorial...
Parabéns, Nota 10.
Dica: Colocar as informações do item, etc... Em um "Codebox".
E separar por cores, para melhor visualização.
Abraço.
Atenciosamente, LancellotWillis.
na verdade essa e uma forma errada
pois os problemas estao na pasta
data/speels/scripts
tipo o magic wall
tem esse que nunca vai desapareçer
</item>
<item id="1497" name="magic wall">
<attribute key="type" value="magicfield"/>
<attribute key="field" value="block"/>
e tem outro com id diferente que vai desapareçer
</item>
<item id="1498" name="magic wall">
<attribute key="type" value="magicfield"/>
<attribute key="decayTo" value="0"/>
<attribute key="duration" value="20"/>
<attribute key="field" value="block"/>
vc vai no itens.xml
descobre qual que ira desapareçer
no caso 1498
e troca o id na pasta speels/scripts magicwall
que estara 1497
agora pq nao e bom modifica o itens.xml
pq derrepente no seu map pode ter um lugar onde tenha um
great axe e para player nao pegalo tem um magicwall blokeando
de id 1497, se vc colocar tempo no magic wall
o magic wall que blokeia a passagem para pegar o great axe vai sumir
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Char no Tibia: Thiago Shinoda

Sim
Na verdade eu postei desse tipo pois achei mais facil de se fazer
Vlw O Toque
Vc me Autoriza A modifika meu topico com suas informaçoes?
Postarei creditos a vc logico...
Vlw amigos... eu estava precisando muito disso ![]()
vlw msm quebro um galhao pra mim ;]
=*
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Char no Tibia: Master Chequer

Olá Xtibiano,
Parabéns, seu tutorial foi aprovado.
Estarei movendo ele para a área de tutoriais.
Obrigado por trazer conteúdo para o Xtibia.com e espero que continue com o ótimo trabalho.
Atenciosamente,
JV Chequer *Diretor de Fórum Xtibia.com*
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Char no Tibia: Thiago Shinoda

Mtu Obrigado JV Chequer
Mtu Msm
aki n funfo =/
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vc sabe como fazer o piso Underwater dexar o player downing??????
presciso mto aprender a fazer isso... eu procurei + n axei nenhum tuto disso ( meio dificil procurar se tm q esperar 90 secs pra buscar novamente-.-" )
plxxx ! se alguem ai souber avisa!
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naum tentei faze lo pq meu ot naum tem esse bug mas axo que pode dar serto
^_^
vlw
flw
Vlw, ajudou mto! ![]()
só uma coisinha q axo q vc ta errando...
qdo for posta eu axo q vc deve usar letra maiscula só na primeira letra das frases ^^.
Vc ta usando em todas as palavras hehe;
mais é só uma opiniao..
Flws..e obrigado pelo tuto..!
@Topico Legal
@=D
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Char no Tibia: Thiago Shinoda
É bem Simples
Vamos Lá
1° Vá na pasta itens do seu OT
2° Agora Abra O Itens.XML Em Modo De Edição
3° Ache O Field Bugado (vou fazer como exemplo o MAGIC WALL)
No Caso do Magic Wall Ele Vai Estar Assim La No Itens :
</item>
<item id="1497" name="magic wall">
<attribute key="type" value="magicfield"/>
<attribute key="field" value="block"/>
Basta Vc Adicionar :
<attribute key="decayTo" value="0"/>
<attribute key="duration" value="20"/>
Tempo Em Que O Fields Vai Durar
Assim Ficamos Com Isso :
</item>
<item id="1497" name="magic wall">
<attribute key="type" value="magicfield"/>
<attribute key="decayTo" value="0"/>
<attribute key="duration" value="20"/>
<attribute key="field" value="block"/>
E Pronto Ja Esta Funcionando
Nos Outros Fields Basta Fazer A Mesma Coisa
Creditos :
Shinoda (Eu)
Devmoxawx
Editado Agosto 22 por SirAlquati