rox essas magias
vc tem as magias dos montrros novo do 8.0?
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Char no Tibia: Sirke Amere *( AsTeRa )*

Muito boa vou estar adcionando ela na minha lista de listas!
~
Muito boa vou estar adcionando ela na minha lista de listas!~
Obrigado,
em breve estarei postando ++
num deu pra colokar uma SS, pq faltou espaço, era pesada]
se eu ganhar + coments posto ++
Obrigado,
GOD Kakaroto!!!
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bom... eu gostei da exevo bye...
mas eu acho q ainda não é hora de usar o efeito 33 como spell...
e ainda mais colocar numa area grande onde um irá sobrepor o outro...
fora isso falta as otrass SS...
Mas tah bom!!
continua assim!!
rox essas magias
rox essas magias tem as magias dos montrros novo do 8.0?
bom... eu gostei da exevo bye...mas eu acho q ainda não é hora de usar o efeito 33 como spell...
e ainda mais colocar numa area grande onde um irá sobrepor o outro...
fora isso falta as otrass SS...
Mas tah bom!!
continua assim!!
mas eu colokei lvl baixo pq eu tenho 2 OT, e eu deles é coisas faceis, tdo facil mas pode editar a vontade
Muito bom velho....
bom trabalho!!!
^^
Editado Agosto 14 por gutb
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Mtu boa essa magia....
vlw ae
flo
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praq serve sea serpent?
=p
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tem ft da exevo mort?
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<instant name="mas healing" words="exura mas" lvl="33" maglv="4" mana="160" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="exura mas.lua"> <vocation id="8"/> </instant>
tens o final dessa magia?
Muito boa essa magia vou guadar ela futuramente, continue assim que você vai lonje.
~~Abraços~~
Editado Setembro 30 por GOD Bon
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e ae
como faço para aumentar o dano dessa magia? eu queria que ela tirasse mais do que a mas vis.
flw
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ae vai umas magias q fiz pro meu OT
acho q são exclusivas
todos sabem como fazer nos scripts e no Xml.
essa ñ é minha, peguei de um amigo
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 33) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, -0.5, -25, -1.0, 0) local arr = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) endExevo bye
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -30, -1.7, 0) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) endExevo mort
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.3, -170, -1.9, -180) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) endDepois eu posto +
comentem, plz!
se comentarem posto ++
créditos 90% a mim e 10% para meu amigo q fez a sea serpent
GOD Kakaroto
Editado Agosto 10 por gutb