cara pra mim tah aprovado e fixado...
muito bem esplicado, ensina tudo que precisa saber pra fazer um novo monstro
meu ot vai ser um pouco diferente... eu vou mudar os atakes de todos os monstros, vo mudar todas as outfits talvez eu mude os itens, etc...
isso vai me ajudar muito.
vlw kara otimo tutorial.












info
Grupo: Artesão
Registrado: 14/02/07
Posts: 144
Reputação: +3
Char no Tibia: Buster of Flame
COMEÇANDU
*Bom antes de criar um monstro vc presisa saber qual o tipo de atak, speed meele q um player aguenta
N USE ESSE BIXU!! E SO TEST PRA POSTAR
<?xml version="1.0"?>
<monster name="Torturer" level="20" maglevel="30" experience="65" pushable="0" armor="17" defense="18" canpushitems="1" staticattack="50" changetarget="200" speed="180" manacost="450">
<health now="245" max="245"/>
<look type="129" head="96" body="96" legs="45" feet="96" corpse="3128" race="2"/>
<combat targetdistance="1" runonhealth="55"/>
APARENCIA- VIDA- SPEED ETC...
name= nome do bixu
level= lvl do bixu (influencia nos hits mage)
maglevel= ml do bixu (influencia nos hits mage)
experience= exp q o bixu vai dar (lembrandu q vai ser multiplicada pela exp do seu server)
armor= armi do bixu (influencia no hit fisico)
defense= defeda do bixu (influencia no hit fisico)
health now= vida q o bixu vai estar quando for sumonado ow for encontrado
max= maximo de vida q o bixu vai ter
look type= look do bixu-- sua aparencia (demon,human,behemoth, etc.....)
combat targetdistance= quantos sqm q o bixu vai atacar o player (1= hit fisico, 2+= distance)
corpse= id do corpo do bixu
speed= velocidade do bixu
manacost= mana q vai gastar para sumonalo
AGORA OS TIPOS DE ATKS
<attacks>
<attack type="melee" mindamage="192" maxdamage="510" probability="100"/>
<attack type="instant" name="exura" cycleticks="5000" probability="50"/>
<attack type="rune" name="firefield" cycleticks="3000" probability="40"/>
<attack type="instant" name="d exevo gran vis lux" exhaustion="500" cycleticks="7000" probability="60"/>
<attack type="instant" name="demon_manadrain" exhaustion="100" cycleticks="4000" probability="30"/>
<attack type="rune" name="demon fireball" exhaustion="500" cycleticks="3500" probability="60"/>
</attacks>
ISSU É OS TIPOW DE ATAK Q O BIXU VAI TER!!
melee= atake corpo a corpo
instant= magias data/spells
rune= runes q o bixu vai tacar data/spells/runes
distance= distance (bolt,power bolt,infernal bolt, etc...)
AGORA AS DEFESAS!!
<defenses>
<defense immunity="energy"/>
<defense immunity="fire"/>
<defense immunity="poison"/>
<defense immunity="paralyze"/>
<defense immunity="invisible"/>
<defense immunity="drunk"/>
</defenses>
ACHU Q ISSU N PRESISA EXPLICA NE??
AGORA AS VOZES DOS BIXUS
<voices>
<voice sentence="TheDarkHell Here!!"/>
<voice sentence="Ta Lendu issu?? doido ne^^"/>
<voice sentence="MWA HA HA HA HA!"/>
<voice sentence="I SMELLLL FEARRR!"/>
</voices>
TBM N PRESISA EXPLICAR!! PODE ESCREVER QUALKER COISA!!
AGORA O LOT
<loot>
<item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2393" chance="500"/>
<item id="2514" chance="500"/>
<item id="2432" chance="1538"/>
<item id="2472" chance="10"/>
<item id="1987" chance="33333">
</inside>
</item>
</loot>
BOM LOT E FACIL
item id= id do itens
countmax= o tento de itens q vai dropar tipow 1= 1 meat 20= 20 meat
chance1= raridade do item o maximo e 100000
chacemax= issu vc usa se vc kise q ele dropa uma quantidade fixa
inside= vc usa se for por bag ow backpack
AGORA VAMO POR ELE PRA SUMONAR
<summons maxSummons="2">
<summon name="Fire Elemental" chance="1333"/>
</summons>
É SO ISSU AGORA ELE VAI SUMONAR 2 FIRE ELEMENTAL
ATENÇAO== QUANDO FOR TERMINAR UM MOSNTRO PONHA ISSU NO FINAL
</monster>
FIZ ESSE MONSTRO USANDO O MAPA DORION!! OS CODIGOS PODEM SER DIFERENTES EM OTROS MAPAS!!
Editado Julho 9 por thedarkhell