peguei vo testar
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1.8k
O que vc achou da magia ?
9 votos1. O que vc achou da magia
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Minha Vó fais melhor...4
19.05%
Aff issu nem pareceu magia5
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30 de abril de 2007 às 11:30
30 de abril de 2007 às 11:34
o Ataque ta um Pouco Exagerado mas ta boa ![]()
30 de abril de 2007 às 11:40
so troquei umas linhas ali e funciono certnho hoho vlw pela spell incrementar o ot ajuda ganhar players ![]()
1 mês depois...
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Grupo: Herói
Registrado: 12/11/05
Posts: 715
Reputação: +1
Char no Tibia: Lord'Skyxt

25 de maio de 2007 às 15:49
Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.



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Grupo: Barão
Registrado: 05/03/07
Posts: 219
Reputação: +1
aki tah a tag da magia
<spell name="exevo gran mas physical" words="Exevo gran mas physical" maglv="60" mana="850" enabled="1"><vocation id="1" /><vocation id="2" /></spell>
akita tah a magia
area = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
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{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
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{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}
attackType = ATTACK_PHYSICAL
needDirection = true
areaEffect = NM_ME_MORT_AREA
animationEffect = NM_ANI_SUDDENDEATH
hitEffect = NM_ME_MORT_AREA
damageEffect = NM_ME_MORT_AREA
animationColor = DARK_BLUE
offensive = false
drawblood = true
SpellObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)
function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)
centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}
SpellObject.minDmg = 400
SpellObject.maxDmg = 99999
return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, SpellObject:ordered())
end