HiHo!
great script
irá ajudar mta gente que está atráz dele...
:]
sinceramente um rpg sem essa action num eh um bom rpg... :~~
vlw por postar aki ;*
FlW
CyA!
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cara
vc disse que te no zorzin?
eu nunca achei
sem duvida é otmo essa...ç
bem o script eh enorme, mas eh um dos script da quest do HOTA mais perfeitos que ja vi, nao importate o tamanho desde que funcione..
parabens ![]()
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Tibiaa4e
Sempre evoluindo.
Um pouco grande nao???
![]()
Mas ficou muito bom. Eu fiquei olhando...
O que seria essas posiçoes
helmetpos1 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=8 }
helmetpos2 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=7 }
helmetpos3 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=6 }
helmetpos4 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=5 }
helmetpos5 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=4 }
helmetpos6 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=3}
helmetpos7 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=2}
???
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:s
eskeci de explica a pos do helmet só edita o x,y,z o stackpos num
no caso todas seriam q ser iguais
flws
Uia.. Hail ta4e =)
Sempre inovando.. ![]()
escript realmente mt bom..
Porem, eu tenhu uma duvida (ha seculos)...
O q seria esse stackpos ?!?!
Nunk entendi eles.. =(
//Suboras
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ai ai isso é ###### vou tentar explicar
imagine um chão de grama,com uma mesa em cima,e uma backpack em cima
grama =stackpos 0
mesa = stackpos 1
backpack =stackpos 2
agora com uma runa em cima da backpack
grama =stackpos 0
mesa = stackpos 1
backpack =stackpos 3
runa = stackpos 2
Assim
o chão sempre é 0
o q tiver em cima do chão tbm sempre 1
+ se num tiver chão a mesa seria 0
+ como kase sempre tem então 1 e 0 sempre serão 1 e 0
Ai depois se tiver apenas uma coisa ser stackpos 2
se tiver + de 1 começa a contar 2 de cima ate o infinito :S
e o 1 e 0 nunca mudam
255 é o ultimo stackpos (bom se qusier fazer algo q sempre vai mexer com o ultimo)
254 mexe com fields
253 com players ou monstros :S
espero q tenha entendido +- assim
eu aprendi isso axo q a 1 mês atras
mta gente num sabe :S
flws
oi para todo testei varias forme de faser esse script funcionar mais nao consegui colokei o uid na mesa colokei os items stackpos 2 ate o stackpos 7 na ordem certa colokei ate no pisso antes da messa >>22:13 You see a stone tile.
It seems to be a switch.
ItemID: [416], UniqueID: [23420].
Position: [X: 1146] [Y: 999] [Z: 8].<<<< nao funciono nenhum geito uso tfs 0.4 eu so queru um script que junte todas as pessa dessa quest hota ou remova todos e me de o item '2342' se alguem puder me ajuda vou agradeçer muito como sempre xD
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Ótimo script, espero que continue trazendo novos conteúdos para a comunidade, até!
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Pra que serve?
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cara dei diminuida aki mais fais um tempo que n mexo com script, então ve se tem algum erro ae(aki nem da pra testa,to sem nenhum ot pra testa,e to com preguisa de baixa)
e tbm adicionei uma mesagem pra mostra os items que faltam,caso falte. outra coisa essa quest n tem storage se pode faser quantas veses quise?
--Function by ta4e--
function onAddItem(moveitem, tileitem, pos, cid)
items = {2335, 2336, 2337, 2338, 2339, 2340, 2341 }
novo_itemid = 2342
helmetpos = {x=303, y=436, z=8, stackpos=255 }
helmet = getThingfromPos(helmetpos)
helmetpos1 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=8 }
helmetpos2 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=7 }
helmetpos3 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=6 }
helmetpos4 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=5 }
helmetpos5 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=4 }
helmetpos6 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=3}
helmetpos7 = {x=303, y=436, z=8, stackpos=2}
h1 = getThingfromPos(helmetpos1)
h2 = getThingfromPos(helmetpos2)
h3 = getThingfromPos(helmetpos3)
h4 = getThingfromPos(helmetpos4)
h5 = getThingfromPos(helmetpos5)
h6 = getThingfromPos(helmetpos6)
h7 = getThingfromPos(helmetpos7)
table = {h1 ,h2 , h3 , h4 ,h5 ,h6 , h7 }
x = 0
i = 1
while i <= 7 do
if table.find(table, items) then
x = x+1
else
str = ..""..getItemNameById(items)..","
end
i = i+1
end
if x == 7 then
doCreateItem(novo_itemid,1,helmetpos)
doSendMagicEffect(pos, 6)
for k = 1 ,7 do
doRemoveItem(table.uid, 1)
end
elseif x == 6 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 1, "está faltamdo o item "..str)
elseif x >= 1 and x < 6 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 1, "estão faltamdo os items "..str)
end
return 1
end
Editado Março 10 por lordbug99
Desculpe em REVIVE o topico mais é algo que tou querendo por no meu OT...
Uma duvida... Nao e Posivel Colocar 7 itens no altar stone ID = 1642 apenas 6.
tem como Muda isso? ou entao mudar o Item do altar?
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UPTADE AGORA 95% QUASE TODAS AS COMBINAÇÕES FUNFAM
hota.lua
e em movements.xml add:
o lugar q for a "base" devera ter a uid
comentem
flws
Editado Março 8 por tibiaa4e