ae vei vlw ae ta rox continue assim =)
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nao fico 1 poco forte demais ?
^^
nao foi mta coisa q vc mudo .. o o MORTAREA e a formula do dano ^^
mas ta valendo ..
Vlws
muito rox parabéns
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Grupo: Grão-Duque
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ta bom q vc nao trocou mta coisa...mas ficou legal msm assim...continue assim...
mas o dano ta o mesmo ![]()
Cara um lvl 60 usando isso ai tira 1000 na boa.
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Grupo: Campones
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Está um poco fortim =PP, mas vlw continue assim =DDD
Atenciosamente: Guilherme
simplezmente uma resposta |~~~R.o.X~~~| vlw pelo post mto bom msm ;D
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Char no Tibia: Lord'Skyxt

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.






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Ae Gente To Postando Aqui Uma Magia Que Todo Mundo Ja Conhece...Mas Ela Funfa Em 7.9+
Ou Seja As Do 7.6 Não Funfa Em 7.9+(Evolutions) Ai Decidir Fazer...Aqui Vai O Tuto:
Obs:So Foi Testado Em Evolutions Para 7.92(Mas Provavelmente Pega Em Outro OT Com Mesmo Tipo De Linguagem)
1° Va Na Pasta Data/Spells/Scripts...Abra Um Arquivo De Texto E Bote Isso La Dentro:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.6, -30, -3.2, -30) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end2° Quando Terminar Renomeie Para ultimate sd explosion.lua(Não Se Esqueça Do .lua)!!!
3° Adicione Isso Nos Spells.xml(Na Parte Que Tem Instant Spells):
4° Abra Seu OT Veja Se Pegou E Poste =)
Creditos:100% Meu =)
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